打磨六年,耗资10亿,揭秘网易《射雕》吹的牛皮

2024-01-13 11:42:16 来源:游戏主播网

打磨六年,耗资10亿,揭秘网易《射雕》吹的牛皮

大世界武侠RPG的《射雕》1月12日「三端漫游」测试开启了!作为金庸迷,已是盼了半年有多的我也终于玩上了这款一直“犹抱琵琶半遮面”的国产PC大作。毕竟这些年来,肯静下心来做金庸IP的游戏实在太少,而且《射雕》还是基于UE4.27引擎开发的PC游戏,对我这样的传统武侠老炮来说。不第一手体验一下属实说不过去,看看网易《射雕》吹的牛皮究竟实在不实在!

下面让就让我带大家看看这款网易号称打磨了六年的《射雕》的可玩性究竟如何?

在登录游戏时,我发现只有一个服务器。据官方透露,即便公测后《射雕》也只有一个服务器,而且永远不开新服不滚服,断绝滚服收割韭菜。这样的承诺如果真的能做到,那就真的十分良心了!全国十四亿人口,五湖四海的玩家都集结在此,就算你的圈子再小爱好再与众不同,总会找到同好搭子的!

说到仅有一个服务器,那我得夸到三端互通了。不管是PC、移动端还是云游戏,都可以无缝链接进来体验真实的武侠世界,那叫一个沉浸式体验!大到渲染效果,小到UI控件,全是针对性定制,项目组用心良苦,砥砺前行六年,为我们呈现出一派气吞山河的江湖。

《射雕》创建角色的捏脸自由度极高。里面提供了两个捏脸模式“极简”和“专业”。像我这种手残党的朋友还是用极简模式选择眼睛、鼻子、嘴巴等八个部位的塑形吧。心灵手巧的玩家也有福了,专业模式可以调整额头、颧骨、太阳穴等四十个部位,毫不夸张的说精确度那是相当高。

说到捏脸自由,自然少不了穿搭自由。在着装上,玩家可以自由选择服饰的颜色和纹样(花纹、印染、刺绣)等。体验游戏的同时还能学到不少古代宋朝的传统文化,知识以一种卑鄙的方式进入了我的大脑!

除了人物还原外,还真实地还原了宋朝的美食、音乐、建筑风格和风景等。北抵大漠,南至临安,大到祖国江山,小到人间烟火。去路边摊随便买碗茶饮子,和同桌的无名高人触发斗茶奇遇,还能和游戏里的原住民友好的互动。

悄悄告诉你,这原住民乃AI智能。在晚上的街道,你会看到NPC居然还会下班打烊!好好好,早九晚六生活多姿多彩。留意长庆楼的歌女、卖鱼脍的美娇娘、路边的老乞丐等NPC,和他们打好关系,将来有你好果子吃的!

游戏里的武侠世界很大,和我们处在不同的次元,但在时间上却与我们同步,就好像这个世界就在地球的某处隐秘的桃花源也说不定。一天十二时辰的昼夜变化,原住民的行为也有所不同,就好比上述说的早九晚六。人家是真的准点下班,而你,我的朋友还在公司加班。

当我站在大宋繁华的街道上,看着熙熙攘攘的人群,感受着人间烟火味;或在深山老林的远处,和大侠们切磋手艺,感受武侠的刀光剑影。才发现自己真正体验到150年历史的大宋风云变幻,而且《射雕》1月12日「三端漫游」测试已经开启。希望能有更多喜欢武侠类游戏的兄弟能够发现这款精品《射雕》,总有一天我们会在里面切磋切磋!


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