为什么很多玩家GTA5玩得很投入,荒野大镖客2却玩不下去
R星出品的两款最著名的游戏系列就是GTA系列和荒野大镖客系列了,这俩系列目前在steam平台上玩家人数最多的两款游戏也是《GTA5》和《荒野大镖客救赎2》。不过虽然这两款游戏同为开放世界最顶尖的游戏,但是GTA5的玩家数量要远比荒野大镖客2多,而且有不少玩家表示自己可以很投入地玩GTA5,荒野大镖客2却实在玩不下去。
其实这种声音在荒野大镖客2发售不久后就有了,不少玩家表示游戏的剧情。画面,动画演出啥的都很好,但是就是玩不下去,最后无奈之下弃坑了,当时还有种说法就是“荒野大镖客2哪里都好,就是不好玩”。但是GTA5就不一样,GTA5哪怕不看剧情上手就玩都可以玩得很开心,很少有人说GTA5玩不下去的。
我个人两款游戏剧情模式都早已通关,我个人的看法是在整个游戏体验上荒野大镖客2要更好。但是单纯从好玩程度上来说,GTA5确实要强上很多,最主要的原因我认为是荒野大镖客2被游戏的时代设定给束缚住了。
荒野大镖客2由于是设定在19世纪末的美国,所以游戏中的一切元素都要符合当时的时代特征,就拿最简单的交通工具来说,在游戏中只有马匹,马车和火车。由于自由探索地图的时候火车和马车都无法使用,导致了整个游戏中玩家们的交通工具只有单一的马匹。虽然说R星也尽力设置了不同品种的马匹鼓励玩家们去抓,但是还是摆脱不了太过单一的事实。
而GTA5仅仅在载具方面就有各种车辆,游艇,飞机等,可以让玩家们在赶路时自由选择从地面上飙车过去还是从天空中开飞机过去。这就导致了仅仅是在做任务赶路的这一过程中,GTA5就比荒野大镖客2要来的有趣得多。毕竟只能骑马确实很单调,但是驾驶各种载具哪怕是不做任务随便闲逛都玩不腻。再有就是马匹的速度也导致了在荒野大镖客2中赶路花费的时间太久了,很容易昏昏欲睡,而现代载具则可以大大缩短赶路的时间,让玩家们快速投入到新的任务中去。
再有就是武器种类了,在这种开放世界游戏中,战斗体验也是很重要的一环。在荒野大镖客2中武器种类比较少,基本就是手枪,步枪这两种。而在GTA5中武器种类从手枪,步枪,狙击枪甚至到火箭筒应有尽有,战斗时的爽快程度也是要远远高于荒野大镖客2的。除了常规武器之外更是有例如坦克,战斗机等武装载具,在战斗体验这一块可以说是完全领先的。
而且GTA5中的小游戏也比较有意思,比如各种赛车,或者是游艇赛,还有网球赛等,就算不做任务光在城市中瞎逛玩小游戏都可以玩上一天。而荒野大镖客2中如果你不太会玩牌的话,那就只剩下打猎做传奇背包了,有时候我不做主线的时候对着庞大的游戏地图经常会有一种不知道该干啥的感觉。
最后则是游戏节奏的问题了,荒野大镖客2的游戏节奏在我看来有点过于慢热了。比如游戏的第一章,大部分时间都是在茫茫雪原中找人,然后再赶路把人带回去,一直到第一章的结尾才算有了比较刺激的打劫火车任务。而要自由探索的话还得等到主线剧情进行到第二章才可以,这个时候游戏时间起码已经过去了3-4个小时了,也难怪很多玩家熬不过开头就玩不下去了。过于冗长的开头剧情把玩家们的行动都限制住了,要坚持到有意思的部分得忍受几个小时相对单调的游戏体验。
GTA5在这一块就做得很好,游戏一开始的剧情很短,大概也就不到半小时就可以进入到控制富兰克林进行自由行动的阶段。在这个阶段玩家可以自由选择是做主线剧情还是满世界的乱逛,游戏不会有任何的限制手段。而且GTA5中的前期任务也把GTA系列特有的风格表现出来了,十分刺激,不会有无聊的感觉。在这点上比起荒野大镖客2过于慢热的前期游戏体验GTA5可以说是迅速吸引住了玩家。
总结说了这么多,其实并不代表GTA5一定比荒野大镖客2好。因为我本身是一个特别注重剧情的玩家,从剧情体验上来说,荒野大镖客2不仅是比GTA5要好,就算是到目前为止,我都没有遇到剧情体验上能超过荒野大镖客2的游戏。但是同时荒野大镖客2的游戏性也确实是不如GTA5,感觉就是游戏的一切都为剧情服务,如果说对于剧情不是很看重的玩家也确实很难从游戏中获得太好的游玩爽快感,这也是不少玩家玩不下去的主要原因。
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