DOTA:如果要你评选最喜欢玩的五个英雄,你会怎么选呢?
刀塔有100多个英雄,每一个英雄风格各异都非常好玩,他们给我们带来许多快乐的记忆,如果要你评选自己最喜欢玩的五个英雄,你会怎么选呢?
下面是我平时最喜欢玩的五个英雄,在此也希望大家各抒己见,分享自己的最爱。
影魔影魔是刀塔最具代表性的英雄,一手影魔更是对自己实力的充分证明,霸气的模型加上极致的输出是无数玩家的心头肉。
谁不想自己成为SF大神, 像PIS跟yamateh一样成为小伙伴眼中的游戏高手,体验各种崇拜。
幽鬼幽鬼是刀塔里面翻盘最多的英雄,曾几何时选他出了就代表着希望,幽鬼这个英雄可以让队友更加团队不放弃。
幽鬼有一个最大的特点那就是稳,同等经济幽鬼就是优势。不怕对线被压,大招可以全图降临随时支援队友,是全球流体系最早最核心的成员之一,打法也非常多变从先锋盾过渡到散失再到先锋盾憋辉耀,再到如今的分身斧紫苑,无数人在研究开发幽鬼的各种玩法。
屠夫要问那个英雄最有趣,那一定是屠夫,这个英雄好像有一种魔力,特别是屠夫出钩的那一刻,有点像钓鱼的感觉总是空军。
屠夫这个英雄总体给人的感觉就是选出来好像队友有点白给,但是有时候屠夫又能打出很好的效果,有时候感觉队伍少了一个人,有时候又感觉是团队的前排能保护队友。
军团指挥官军团指挥官是刀塔少有的成长性英雄,大招绝对可以加攻击力让他成为很多人路人局最喜欢玩的英雄。这个英雄玩起来简单直接,看到人就跳过区决斗,赢了给自己加攻击力,要么被对面集火秒掉。
攻击力高的军团后期A人就是砍瓜切菜,千功军团是大部分玩家的梦想。
神灵武士神灵武士是我最爱的玩的一个英雄,特别是第五手选出来简直是无敌,对线往中路一站什么影魔毒龙女王在神灵武士面前都是浮云。
神灵武士这个英雄也改版过很多次,从最早的被动加攻击到加魔抗以及现在加攻速跟回血都非常好玩。这英雄越残血输出能力越高,配合臂章有时候可以跟赵云一样七进七出。
结语以上5个英雄只是刀塔英雄里面的几个代表英雄,还有其他英雄也非常好玩,丝毫不比他们逊色。
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