当NPC开始独立思考,这世界还是草台班子吗?
据说,很多人小时候都幻想过这样的场景:
全中国14亿人,每人给我一块钱,我就能成为亿万富翁。
长大之后,我们读书工作、成家立业,生活按部就班,大富翁的梦想画上句号,人生更像是游戏世界的NPC,主打一个“不努力、不造反、热情开朗、一问三不知”。
当碳基生物组成了世界这个巨大的草台班子,硅基生物却开始——独立思考了!
是的,在ChatGPT狂飙一年之后,AI已经可以主动学习、思考、判断,并自主完成任务了。
这种像贾维斯一样的AI智能体,也叫AIAgent。
一年前,ChatGPT横空出世,有一大批人工智能专家出来呼吁,收手吧,阿祖,再这么开发下去,AI就强大到人类无法控制了。
而AIAgent,就是那个令人类“颤抖”的AI智能体。
一、什么是AIAgent?
2023年上半年,斯坦福大学人工智能实验室(SAIL)和谷歌联合发表了一篇论文《GenerativeAgents:InteractiveSimulacraofHumanBehavior》。
在文章中,研究人员创造了一个虚拟小镇“Smallville”,里面有商场、公园、酒吧、学校、咖啡馆等建筑,还有25位完全由AI控制的居民。
每位AI居民都有自己独特的身份和个性,它们在小镇里生活、工作,可以一起聊天、谈八卦,也可以办Party、交朋友,甚至还拥有记忆,会根据自己见过的人、说过的话,做出判断和决策。
具体来说,它们看到早餐起火,会走过去关掉炉子;如果看到卫生间有人,知道在外面等待;街头看到一个人,还会停下来聊两句……
而这一切行为,不是系统设置的,而是AI居民根据具体问题做出的具体反应。
虽然这个研究目前没有开源,咱们并不清楚AI居民是如何做出具体响应的。但试想一下,你在路上碰到一个认识的人,大概会出现四种情况:
A:不喜欢,假装没看到
B:不熟,点头打招呼
C:有点熟,聊两句天气如何,今天吃什么
D:熟悉,聊聊各自生活,甚至还会一起约饭
而AI居民的反应,就像人类思考一样,结合了两个个体之间的“交往历史”,做出了相应的决策。
这里的AI居民,具有语言、决策、记忆的综合功能,能够通过独立的思考完成接受的任务,也就是最近风光无限的AIAgent。
通俗来说,AIAgent就是AI助理。
在大模型时代,AI只能和你聊天,谈心,帮你查资料、写文章、写代码、搞创作,而且要想让AI输出你想要的结果,关键在于“提示词”,即你得学会引导AI,才能让它给出理想答案。
如果提示词给得不好,AI就会答非所问,宛如一个智障。
而在AIAgent时代,你只要说出结果,它会帮你理清过程,并下达指令。
打个比方,你正在打游戏,突然感觉饿了。这个时候,AI可能会告诉你喝点水缓解饥饿,或者建议你尽快吃饭,以免头晕、乏力;但AIAgent则可能会调取你的外卖App,分析你爱吃的菜系,还能调用支付app,直接帮你点个外卖到家。
在这个过程中,AIAgent经历了“感知(Perception)——规划(Planning)——行动(Action)”三个步骤。
感知,就是收集信息并提取相关信息。
当AIAgent接收到你说“饿了”,它会首先从一堆“饱汉不知饿汉饥”“Stayhungry,Stayfoolish”等与饿了相关的信息中,提取出饿了应该怎么办的关键信息。
其次是规划,也就是综合各种情况,寻找可能的解决办法。
饿了,可以出去吃,可以叫外卖,可以自己做饭,也可以喊朋友来家里吃。此时,AIAgent首先会检索记忆流。即它会根据你在这个时间点通常在干什么,你和最近的联系人聊了些什么,是否聊到了美食,又或者你的日程表上这个点有没有其他安排等等,来综合判断你是要出去和朋友吃,还是要在家做饭,又或者点个外卖凑活一顿。
而且在规划过程中,AIAgent还需要考虑到“近期性”和“重要性”,比如你最近消费减少,可能是月底工资不够花了,又或者你第二天要给女朋友送礼物,这个时候需要勒紧裤腰带,一切从简。
最后,再根据规划做出行动——在综合了你的个人习惯、消费情况、聊天记录、日程安排等等情况后,AIAgent决定,你应该点个外卖。
于是,它打开外卖App,帮你叫了一份你最爱的炸鸡和可乐,并帮你完成了付款。
也就是说,当你在游戏世界岁月静好的时候,是AIAgent在替你负重前行。
二、AIAgent这么强大,人类可以洗洗睡了?
电影《钢铁侠》里,每次史塔克要去冒险,贾维斯都会问一句,要不要给他的妻子打个电话。
这种超越工具性的时刻,是AIagent的终极形态。
但“很多市面上的Agent产品,其实并不Agent。”一位AI行业连续创业者这样评价道。
目前,市面上的Agent,包括OpenAI推出的GPTs,其实只是构建了一个基于特定知识库或专业数据的Chatbot,这些智能体主要用于进行问答交互,如获取行业资讯、报告等。
其主要进化路径,有两个方向:
一种是自动化。即给Agent一个目标之后,它可以自己通过目标来模拟一个思考路径,然后创建任务、完成任务,并且根据用户的目标不断重复地完成任务。
以GitHub上大受好评的AutoGPT为例,你让AutoGPT写一份某地区TOP5鞋厂的研究报告,这是终极目标。
为完成这个任务,AutoGPT会先去网页搜索该地区五大鞋厂分别是哪些,然后再去看他们的营收数据、市场份额、产品情况等,依据搜索信息,最后以分析形式形成一份报告。
在整个过程中,AutoGPT自主将任务拆解为检索信息、提出问题和回答问题等阶段,最终完成了任务。
目前,市面上的自动化AI助理,主要集中在办公场景。
比如会议纪要,一个人做起来可能要耗费好几天的时间,但交给AIagent,它可以在全部的录音素材中,提取会议内容的重点,总结成bulletpoint,然后自动生成待办事项添加在To-doList中;
再比如,AIAgent可以帮助销售人员收集客户信息,分析客户喜好,拟定销售机会、自动跟进销售进度,等等。
另外一种路径,则是拟人化。
不同于自主智能体的发展路径,拟人化(智能模拟体)的发展路径更多遵循开发者设定的内部目标,强调的是拟人化的情感与交互。
现在,这种拟人化的AIagent大多出现在游戏中。像前文提到的虚拟小镇里的AI居民,以及由英伟达首席科学家JimFan等人发布的Voyager,都是由大模型驱动并且可以终身自主学习的智能体。
好消息是,大模型的学习能力,有时会出现智能涌现。
比如把Voyager接入游戏《我的世界》后,Voyager不是一个推动剧情的NPC,而是一个能够主动创造内容的“玩家”——通过不断自我进化,Voyager在游戏中获得的独特物品增加了3.3倍,行进距离增加了2.3倍,解锁关键科技树里程碑的速度比之前的方法快了15.3倍。
坏消息是,这种智能体充分进化而导致的“不确定性”,会让很多玩家在尝试过后,丧失进一步玩下去的热情——我玩游戏,不就是想获得掌控感吗?角色稍微不听话可以,完全不听话,还玩个啥啊。
当然,自动化和拟人化并不是Agent发展过程中全无交集的两条河流。
相反,自动化和拟人化是现在Agent发展的两大核心能力,围绕着这两个能力,AIAgent会在不断进化、不断成熟的过程中,探索出更多的使用场景。
三、人类距离终极智能体还有多远?
AIAgent,相当于一个硅基生物拥有一个碳基大脑。
尽管听起来遥不可及,但毋庸置疑的是,这将是AI产业的下一个风口。
比尔·盖茨在一篇文章中表示,AIAgent将颠覆个人与计算机交互的方式,并将在五年内彻底改变我们的生活。
英伟达高级研究员JimFan也预言,Agent将“推动整个文明的进化”。
那么,人类距离终极AIAgent,还有多少困难需要克服?
第一个问题,是开发成本高昂。
拿斯坦福大学的虚拟小镇“Smallville”来说,其中每个Agent的成本高达20美元/时,比大多数人的时薪都要高。
第二个问题,是产品的标准化。
“和GPT从免费到收费的过程一样,Agent商业化的普及也要经历产品标准化的过程。”科技行业投资人申林宇(化名)这样评价道。
比如你用AIAgent办公,考量指标应该是,它到底有没有提高生产效率。“各式各样的大语言模型类产品出现后,免费试用的阶段大家会有新鲜感,会去玩、会去尝试,但是如果你说这个东西开始收费,大家的态度立刻会从猎奇转换成审视。没有人会为科技类的猎奇产品持续买单,科技类的产品必须切实地提高生产力才能持续商业化。”
如果Agent没有成熟的产品标准,那么商业化落地便遥遥无期。
第三个问题,是权责和道德的问题。
比如医疗类Agent,它可能比大部分人类医生的知识储备都要多。但医院如果把治疗方案交给AI,需要跨越的并不只是技术的门槛,还有道德的高墙——一个生活拮据的老人心脏不舒服,但不影响生活,医生往往会根据情况建议保守治疗,但AI可能会建议做个手术。
在自动驾驶领域,AIAgent也存在决策权归属问题。
一位投资人曾描述过这样一个画面,“你的自动驾驶车辆行驶在高速路上,忽然前方的宾利急刹车,紧急车道上停着一辆破旧的二手车,车上正有一个抱着婴儿的母亲在打电话,这个时候到底该撞向谁?我们要把这个问题交给AI来决定吗?”
因此,该投资人认为,自动驾驶在5~10年内不会有重大的商业化突破。
即便跳过这个“电车悖论”,自动驾驶过程中出现交通事故之后的权责判断,也是摆在汽车厂商面前的现实问题。
人机配合过程中,很多时候很难判断到底是车的问题,还是人的问题,亦或者是人和车在争夺决策权的过程中出的问题,所以很多厂家现在已经跳过了需要人机配合的L3阶段,直奔自动驾驶的L4阶段去了。
把什么样的问题交给AI去决定?这是AIAgent产品商业化无法回避的问题,而无论创造产品的人还是制造规则的人,都没有过去的经验可以参考,那么,政策的推进就需要摸索和时间。
还有最后一个问题,是使用门槛太高。
很多人觉得ChatGPT不好用,是因为提示词给得不够好,而Agent产品的使用门槛相对会更高,消费者对其期待也更大。
一位智能驾驶研发员告诉我,很多司机不是不想调动自动驾驶,而是很多自动驾驶的交互做得不够好,不够让司机省心。比如路径如何规划,前方有什么路况,准备怎么解决等,这些信息如果没有及时传达,司机就没有足够的安全感去信任和调用AI产品。
因此,Agent产品如何做好交互,从而提高产品渗透率和使用率,最终触达到用户,是Agent发展最后一步也是最重要的一步。
总之,在通往终极智能体的路上,人类还需要越过很多个山丘。
四、尾声
2023年12月,OpenAI董事长萨姆·奥特曼在X(原推特)上发表了自己的“年终总结”。
他写道:“这真是疯狂的一年……很高兴2023年是世界开始认真对待AI的一年。”
过去一年,从科技公司到硬件厂商,从传统制造业到新兴产业,从投资人到开发者,几乎全员都在聊AI、做AI。
AI教育、AI医疗、AI律师、AI自动驾驶,甚至AI性机器人……各种AI应用此起彼伏,但放到普通人身上,AI似乎又很遥远——它既不能替我们完成日常工作,也不能帮我们接送孩子、照顾老人。
换句话说,绝大多数人工智能应用,现在还不够智能、好用。
Windows的图形交互,简化了人与计算机的“互动”方式,推动了PC互联网的发展。
iPhone的电容屏幕和多点触控技术,改变了人与手机的“互动”方式,拉开了移动互联网的序幕。
而AIAgent,则可能改变人与AI的“互动”方式,让人工智能不再是一个光鲜亮丽、又遥不可及的名词。
尽管现在,人类距离AIAgent终极智能体还很遥远,但没有什么能够阻挡,一个必然会到来的潮流。
在许多国产游戏里,NPC向来是背景板、工具人,只能发发任务,或者被玩家当靶子。而有这样一款游戏,它号称要推翻MMO中的一切老旧常规设定,不光要做巨大开放世界,还要把NPC系统做得万...
各位老铁,原神须弥世界终于开放啦,不知各位在须弥的国度玩得还开心吗?新的草系世界玩法还习惯吗?新的草系角色入手了吗?当然,由于后期提纳里会进常驻池。许多老铁都放弃抽取他了,但在须弥...
《Pilapila》是一款由制作并发行的独立2D解谜游戏,它已经在Steam平台发售。并提供了首发折扣价17.6元,还支持中文。这款游戏不仅考验玩家的逻辑能力,还考验玩家的手速。为...
原神的大世界是因为地图做的不好而被诟病吗?最开始,在蒙德还能有获得紫色武器原胚的宝箱,靖世九柱还能拿到第一朵金色宗室花,往后的任何箱子,不会再给出这样的惊喜。大世界的探索欲就是...
我们都知道在网络游戏当中NPC是有很大作用的,可以帮助玩家快速了解游戏内容等等。并且NPC也在游戏当中有许多作用,类似。在传世这款游戏当中,中州城内也是有不少NPC曾经版本玩家无数...
导语:当我们在种子序号输入“ikun”,会是什么样子?在Minecraft这款游戏里面,“种子序号”是一个非常有必要的东西。毕竟没有它的出现,在面对一个固定的世界,这是一个很生草的...
你们每天下班后,会玩多久的梦幻西游呢?当华灯初上,城市的喧嚣逐渐平息,我们却开始了另一段精彩的旅程。那就是沉浸在梦幻西游的世界里,那是一个充满神奇与冒险的虚拟世界。我们披星戴月,与...
据知名爆料人みどり透露,世嘉正在开发一款新的IP联动游戏。并计划将其作为AppleArcade独占游戏发布。这一消息引发了外界的广泛关注。最近,世嘉开始了针对移动平台的游戏开发。去...
阅读文章之前,点个关注、点个关注、点个关注。将是我莫大的荣幸自从p诸葛亮被增强了以后,我就说过,SP诸葛亮必定会带领一批蜀国阵容崛起。包括法正、关羽、黄忠之类的武将,今天我要说的就...
双方BP:天辉Aurora:Jabz半人马、Q拉比克、Oli凤凰、23小娜迦、lorenof伐木机夜魇G2xiG:NothingToSay猛犸、xNova森海飞霞、Monet水人、...
游戏的意义就在于它能够给人带来快乐,大家好,我是小三,每天给大家分享游戏中的八卦趣事。迷宫的奖励好的太过分了,一次活动给了900万的道具对于帮派迷宫玩法五开玩家应该都不陌生,大家加...
云缨自出道以来,一直处于一个不温不火的状态。唯一的小高光时刻也就只有刚出的那段时间以及上次肉刀改版以后,强度也一直在t2、t3间徘徊,而我作为一个云缨的老牌玩家,玩了千场,对云缨的...
《刺客信条:影》最新预告片已经发布,展示了两位主角女忍者奈绪江和武士弥助的首次亮相。虽然游戏玩法尚未公布,但预告片中透露了许多细节。根据预告片,玩家可以在两名主角之间无缝切换。并且...
TOP 1藿藿(风系)藿藿作为限定五星丰饶角色,其优势不仅体现在其强大的治疗能力和高频的解控手段上。她的终结技能够给予队友宝贵的回能,为队伍提供持续的能量支持,同时还能为队友附加攻...
大家好,今个儿小编带你们回到那些年我们一起烧过的猪——石墓阵!这地图,对于传奇的老法师来说。简直就是打怪升级的天堂,咱们就来细数石墓阵的那点事儿。哥们,你还记得石墓阵的每一个转角吗...
纳塔已经成为原神玩家最希望了解的地区,以下是目前所知道的内容,欢迎留言补充修正。1、角色等级将从90级上升到100级,且在90级要完成一次突破才能继续升级。所以又会有一次收集材料的...
游戏的意义就在于它能够给人带来快乐,大家好,我是小三,每天给大家分享游戏中的八卦趣事。真有摊位自动扫货外挂啊,摊位1秒内被查看了几百次在梦幻西游中大家是有可能会碰到那些使用的外挂和...
小编推荐