“死”在育碧手上的神作!明明曾经是CPRG巅峰,如今却被万人唾弃

2024-02-06 15:17:16 来源:游戏主播网

“死”在育碧手上的神作!明明曾经是CPRG巅峰,如今却被万人唾弃

欧美RPG是历史悠久的一类游戏,其实在上古卷轴、无冬之夜等作品风靡全球之前。就已经有三部作品被玩家们公认为3大CRPG,它们分别是魔法门、创世纪、巫术,这些作品都在1985年Amiga机种电脑时期就已经登场,它们被列为欧美RPG的开山祖师,后来也发展出多部系列作甚至是线上游戏。

魔法门自诞生到现在,已经历了40年的岁月,尤其是9代与系列2014年推出的X,两作之间间隔时间长达10几年之久,由此可见魔法门的长青与不可动摇的历史地位。且魔法门也不只专注于发展RPG,另一系列以回合制战略玩法的英雄无敌便同样采用魔法门的世界观。还有第一人称动作作品《黑暗弥赛亚》等等。

以往我对魔法门的印象为它是很纯正的奇幻魔法题材作品,里头混合了许许多多国家的神话故事怪物,如印度的两栖生物纳迦、希腊的独眼巨人、西方的邪龙、独角兽、吸血鬼,东方的麒麟、剑师等等。虽然奇幻生物皆参考自其他作品,缺乏原创性,但在魔法门的整合之下,还是会让人觉的风格很一致。最特别的是偶尔还会涉及一些科幻题材,像是对于宇宙的描述,外星生物、机器人。

虽说魔法门系列版权被育碧收购后有很多异议,但不得不说至少游戏在影像风格上让人印象深刻。例如独眼巨人和人类武士的造型一出现,你一眼便能认出他们是魔法门的角色。有趣的是魔法门X的大多数人物与奇幻生物造型都延续自英雄无敌6,就连故事剧情也不是接续魔法门9,而是和战略游戏英雄无敌6有紧密关联。

然而就是如此复古的改动毁掉了这款作品,魔法门X当初刚上市的时候,玩家们都很难相信这是一款2014年的游戏,过时的画质落后的机制,还有极差的优化,都让这个曾经的CRPG巅峰沦落到万人唾弃的地步。由于商业上的失败,魔法门也被雪藏至今,现在已经没有几个人知道它了,可以说魔法门死在了育碧手上。那么言归正传,这款魔法门X真的就差到一无是处了吗?那倒没有。

此作的玩法及类型回归自最早最古老12345代的游玩方式,采用第一人称画面,移动为走格子的形态,战斗时为回合制。让新玩家们也能够体验到新技术所打造出来的复古玩法,同时玩过5代之前作品的老玩家们想必也会十分怀念感动。因此魔法门X的玩法可能老旧保守,让人一开始不是很能接受,但跟其他讲求流畅与紧凑度的RPG比起来,魔法门X就显得如此独特,且充满战略性与思考性。

游戏一开始会要玩家们组成一支四人队伍,其中这四名组员可选择的种族有人类、精灵、食人魔、矮人。且每个种族有三种职业,依类型划分大致上就是我们熟知的战士、弓箭手、法师,最重要的是创造队伍成员时,他们的职业、配点、天赋等都需要慎选,因为进入游戏后这四名冒险伙伴就陪伴着玩家们一路到通关了,所以如果玩到一半发现到对于队伍成员的能力有不满意的地方,那么可能就需要重新来过整款游戏。

严格上来讲,魔法门X和其他一般RPG比起来。难度高上不少,且玩法也挺硬派,从一开始的任务与蜘蛛们对打,而队伍成员们还不断会中毒就能感受出来,一直到对上大蜘蛛BOSS也是,虽然它是很初期的小王,但是打起来便能感觉到并不轻松,加上战斗是回合制的关系,所以玩家们就常常要停下来思考下一步该怎么走,指令下错了可能会导致灭团的窘境。玩家也要熟知怪物的属性相克,才能够知己知彼,百战百胜。

中期开始会接触到许多需要动脑的解谜。同时玩家们也不能小看走格子式的地图,因为地下城迷宫的设计和许许多多的密道会让人晕头转向,在任务位置提式上也不是很明确,常常会有不知道主线任务的下一个地点在哪,此时要是遇到瓶颈,可能就要上网看一下攻略或提示,才不会玩得那么辛苦。

细节与质感上是相当不错,游戏画面并不是很好,但至少整体风格很漂亮华丽,缤纷饱和的色彩看上去十分赏心悦目。第一人称的作战画面虽然没能呈现出双手拿着武器砍杀的动作,但在施放各种法术如范围技火焰,让整个画面被烈焰包复住是十分爽快,弓箭手射出去的箭矢也会出现插在敌人身体上的效果。场景部分在草原上所表现出来的草丛、树木随风飘逸增加了不少临场感,以及日夜黄昏天气变化,搭配光影效果,让整个画面很有立体及层次感。

随着游戏的进行,玩家们也可以完成转职任务,让队伍战力不断茁大,且获得各种元素的祝福后效果也是十分有趣,像是水元素祝福让玩家们可在水面上行走。缺点是故事剧情不够让人印象深刻,对于人物刻画都仅是轻轻点到为止,缺乏过场动画也让人不容易入戏。部分职业与技能的平衡性拿捏可能也还要再需加强一下。

而游戏特色虽然强调高自由度的地图探索,但实际上会因玩家们的人物强弱而造成区域行走的限制,例如一开始玩家们如果误闯到了某个洞穴,那么肯定会被里头的凶猛怪物给灭团。

《魔法门X》算是款相当让人怀旧的回合制RPG,且耐玩度是十分足够,有许多的地下城、洞窟、隐藏密道可以探索,众多的支线任务也能让人做上好一阵子,游戏也设定在主线通关后依然可以继续留在世界中完成未完的任务。因此如果各位并不在意此作过于“复古”的话,魔法门X还是可以体验一下的。


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