Q4游戏收入10亿,B站:元梦、少前2公测投放力度超过行业历史
3月7日,B站发布了2023 Q4及全年的业绩报告。其中Q4公司游戏业务收入约10.1亿元,同比下降约12%。财报称同比减少的原因,为2022年下半年《时空猎人3》基数较高导致,公司长线产品《碧蓝航线》《FGO》等游戏营收保持相对稳定。
值得注意的是,B站Q4游戏营收份额占比再次达到新低,仅占公司期内总收入的16%。下图为2021年Q1至今B站游戏业务收入及份额的变化趋势。
2023全年,B站游戏业务收入约40亿元, 同比下降约20%。财报称主要由于期内新游戏推出数量减少,及若干游戏收入减少所致。
电话会议中,B站提到了即将上线的三款储备,分别为《三国:谋定天下》《炽焰天穹》《物华弥新》。
《三国:谋定天下》为B站发行的三国题材SLG手游。此前葡萄君曾提到,这款跟B站二次元调性不太搭的产品。得到了不少业内人士的看好,据传游戏多轮测试数据较为优秀,有人还称它上线后至少能达到赛道第二;
《炽焰天穹》是2022日本黑马产品《HEAVEN BURNS RED》的国内版本。早前这款游戏先后拿下日本、中国台湾等市场的畅销榜首,如今游戏辗转国内,已在全平台获得了超42万的预约量;
《物华弥新》为B站代理的新国风+二次元战棋手游,目前游戏的官网预约量达到221万,前几天其还开启过新一轮的测试。
此外,B站表示将在广告推广和游戏分销整合方面,为更广泛的合作厂商创造价值。B站COO李旎举例2023年公司广告业务的优势时,称Q4有多款新游的公测消费峰值突破了行业历史。包括《元梦之星》和《少女前线2:追放》。
其他数据方面,B站宣布2023年Q4,平台日活用户突破1亿,月活用户则达到了3.36亿;2023年B站经调整净亏损为34亿元,同比收窄约49%;研发开支为45亿元,同比减少约6%,减少原因为期内研发人员人数下降,以及部分游戏项目的终止;销售及营销开支为39亿元,同比减少20%。
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