体验服韧性调整相关英雄实测,西施这一刀用力过猛,云缨大招好评
大家好我是指尖,12日体验服更新,对于受到韧性影响的几个英雄,指尖第一时间就去测试了下,不过这篇文章发的的确有点晚了,如果还没了解的,可以看一下这些英雄调整后的影响情况。
受韧性影响的英雄调整测试本次韧性调整,让五个英雄原本不受韧性影响的控制技能也受到了影响,对有些英雄来说可能无所谓,可对于有些英雄而言直接砍到了根本,影响最严重的肯定是西施。
经过一系列测试,目前体验服中,朵莉亚的1技能、戈娅的大招以及典韦的大招都还是不受到韧性影响的,所以说并没有实装,但西施和司空震的已经实装,影响甚远。
影响最严重的是西施,为什么?这一刀的感觉就像张良的压制变晕眩,张飞大招变减速一样,西施自身机制几乎都是为了这个1来服务的,英雄本身的存在价值也就这么个1,结果却受到了根本性的伤害。
还记得当初西施牵引的距离吗?N个版本没调整过都是450的距离,自从砍到400后,英雄立马成了冷门英雄,而这次的影响还是在本身已经变短的基础上。
如果用数值来计算距离,原本正常是400码,受到韧性30%影响就变成了280(不知道是不是这么算,但距离看下来的确也就300的样子),比上次那一刀还要狠。
所以我的观点就是,西施应该会回调,最起码调整回原本的450码距离。
司空震的测试就比较简单了,将英雄和玩偶放在一起(西施1技能聚敌效果可以完美重叠)。贴脸用2技能来测试穿戴抵抗之靴的橘右京和没有韧性的玩偶击退距离,因为玩血条低,所以血条在英雄下边,我们只需要看前后距离即可。
可以看到,橘右京因为有韧性,所以被击退的距离近一点,玩偶被击退的更远。
这个调整对司空震有点影响,但这个影响并不大,击退和晕眩,都只是输出手段的一部分,而不是像西施一样是她的全部。
云缨调整云缨的调整收获了很多的好评,而我也在调整后去打了一把,遗憾的是并没有遇到那种特别适用的场景。
大招第二段要放到终点位置的时候才能立即使用二段,稍有延迟就会拉回来错失机会,所以在出手的瞬间就要决定是留在终点还是回来。
选择的场景无非是打架过程中是否拉到了人,敌人是否逃跑,以及自己处于逃生状态时的位移技能,不可否认,云缨的机动性得到了较大的提升。
但付出的代价就是大招二段的免伤无法享受到,二段的控制和伤害也会丢失。可能身上枪意两层以上的时候使用大招会导致浪费枪意,但总体来看是利好于玩家的,他给了你一种全新的玩法选择,而不是改变你的玩法,这种调整是极其正向的。
方言版语音来了上线后就收到了这个东西,个性语音未来要带上地域色彩了。但这个个性语音不知道都是什么,平时的什么发起进攻、请求集合不知道能不能改,但想想未来局内充满了各种方言就觉得挺有意思的。
那么关于这次的韧性调整以及云缨的改动,你怎么看呢?
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