GTA 6开发进度缓慢 管理层压力山大
尽管Rockstar的《GTA6》开发进程已进入冲刺阶段,但公司对该作按既定计划明年登陆主机平台并无信心。最近有消息人士透露,游戏的开发进程落后于时间表。公司高层对此十分不安,为此取消了远程办公许可,并要求开发人员从4月起每周要在办公室干五天。
根据线人透露,《GTA6》的开发工作仍处于初期阶段。Rockstar管理层认为面对面交流不仅能提升工作效率,集中办公也不容易泄密。虽然游戏开发进入尾声后泄密的破坏力非同小可,但如果不能在短期内解决问题,可能会造成更严重的跳票事件。
然而,《GTA6》的档期仍瞄准明年春,尽管明年秋似乎更可行。同时公司已着手准备将游戏延至2026年的“B计划”,以防压榨员工的力度无法达到预期。此外,有开发人员声称《GTA6》有可能在PS5平台达成60FPS帧率。
IWGB游戏工会主席指出,倘若Rockstar管理层继续忽视员工福利与权益。只会促使更多Rockstar员工加入工会,到时候可不是那么容易打发了。
实际上没人对此有信心。这位开发人员随后删掉了他的发言。检阅领英档案可知,他出身于维塔士军校。在育碧练过级,后辗转SIE马来西亚分部,现任Rockstar爱丁堡分部资深材质美工。
此外,《GTA6》的开发者们正在努力提高游戏性能。有人声称微软确实在开发掌机,并且这台设备是实打实的本地化运行设备。
另外一位开发者透露称微软正在为其即将发布的新款Xbox掌机做准备。他补充道,“我们终于可以摆脱那种串流终端了。”
最后,《GTA6》中存在很多令人兴奋的内容,但目前该游戏仍处于初期阶段,距离正式发布还有很长一段时间。
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