dnf新天赋系统加点,注意事项,可能会少7%的伤害
新天赋系统加点,注意事项。可能会少7%伤害
满神40级的角色一般没什么问题,因为点数充足,没满级的就要注意了
新的天赋系统主要伤害是加在强力一击身上,一级平均7%左右的伤害,一共5级
而强力一击,是以消耗的总点数为条件,才能进一步加点
有时候把点数用在左边的技能太多,强力一击的点数就不够了,就会造成少伤害的现象
这里有个强力一击等级和总点数的表格,只要总点数达到这个数值,并且超过几点
强力一击就可以达到对应的等级,可以看自己的总点数和强力一击的等级是否对应
如果不对应的肯定是左边的加点过多了
解决方法是,左边的技能是每减少一级,就看看能否加 强力一击,直到能加上为止
如果还是无法达到平衡,可以换个技能每级减少看看,因为每个技能的点数是不一样的
总之新天赋真的比原来的还要复杂,简直就是一拖答辩,我还是喜欢要以前那种模式
最后再附上几张天赋加点推荐,C职业推荐,猛流或觉醒流
奶职业推荐,保护流
特效流推荐,规律,比较适合大天域,输出职业想用也行
有3种特效,一条竖线加点对应一种特效,可以选适合的,点赞关注下期见
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