乱斗杂谈:合区后的大乱斗更加证明了胜率队的泛滥是官方不作为
随着最后一个大区联盟四区打通跨区匹配,国服已完成了第一阶段跨区匹配,下一阶段国服就是打通全面跨区匹配了。
不过以国服的工作效率,估计打通全面跨区匹配怎么都得等到S15赛季。
在此之前我们先聊聊已完成合区的大区大乱斗匹配情况和玩家体验。
合区后碰胜率队情况
因为经常和不同大区的小伙伴玩,因此长期在艾欧尼亚和不同联盟大区切换玩耍。也经常单人/三轮车碰胜率队,所以对不同大区的乱斗匹配情况还有有所了解。
先说合区后碰胜率队的概率,那就是显著上升!
按照官方的意思,合区前设计师可以说某些大区人少,为了提高五黑玩家的排队体验、加快匹配速度等等这类扯淡的原因让散人碰五黑。
但合区后起码人数总该比不合区前要多吧?
匹配池子变大了,胜率队总数也变多了,但为什么还是胜率队还是不能一直匹配胜率队?而是让平均胜率八九十的胜率队去匹配平均胜率50+的散人?
这恰恰证明了合区后胜率队变多,那些大乱斗胜率在50%~60%玩家更容易匹配到胜率队!
出现这种情况就是设计师故意为之,为了留住所谓“核心花钱玩家”而不是“养老玩家”、“娱乐玩家”。
因为“核心玩家”能天天上线打个十几把,能给策划刷日活,让官方的数据纸面上看好些,官方自然更在意他们的匹配体验。
不然像韩服王者局匹配十几分钟才能开一局,核心玩家早就跑去玩别的游戏了。
而剩下“普通”玩家都是晚上下班/放学、甚至周末放假才有空玩,官方自然不会太在意这类玩家的体验。
由此我们也能从合区后的匹配情况得出一个推论:即使之后实现全面跨区匹配,全服玩家都能互相加好友匹配。那艾欧尼亚、黑色玫瑰、联盟12345区的胜率队还不是照样匹配散人,散人玩家碰胜率队的概率只会越来越高!
为什么合区了还会出现这种情况?
除了设计师不作为不修改匹配机制外,还有一个重要原因就是大量玩家流失。
众所周知,肯定是玩游戏的人少了才会合区,不然合区干嘛?
经过实测,完成合区的大区,大乱斗匹配速度依旧没有艾欧尼亚、黑色玫瑰这种超级大区快。
这不恰恰就是人少的体现?
而且玩家的流失只是普通玩家流失,那些有时间能天天玩的胜率队可不会流失。
胜率队一直连胜,游戏体验好着呢,他们可不会轻易退游。
普通玩家一直在流失,而胜率队一直都在,还在坚持的玩家碰胜率队概率自然变高了。
那些胜率较高的玩家,要不组五黑去对抗胜率队、利用系统匹配机制组五黑匹配散人。
要不然就是饱受elo折磨连跪,直至系统认为你快要崩溃了要退游了。于是马上给你安排4打5或者你哪怕摆烂送人头0-20-0都能赢的对局让你重拾对这款游戏的信心。
合区后散人乱斗玩家的游戏体验
一句话:输得莫名其妙,赢得也莫名其妙。
不同玩家之间水平参差不齐,有些大区风格偏丢,有些大区风格偏肉搏/自爆。
合区后不同大区游戏风格碰撞导致的结果就是节奏紊乱,大家配合不到一起去,自然而然玩起来就感觉很奇怪。
加上转区系统运行了几年,有想法的玩家早都转区到热门大区历练了。
人少的大区剩下的自然而然就是纯娱乐玩家以及“食物链顶端”的胜率队。
不过这种风格碰撞带来的影响只是暂时的。
大概一个月左右合区后的大乱斗游戏风格会逐渐稳定下来,玩家也会逐步适应合区后的游戏环境。
大乱斗特有的匹配机制也会让你胜率无限趋近50%,直到你开始组五黑车队学习胜率队玩法才能打破它对你的限制。
题外话
胜率队为了能正常开一局游戏虐散人玩家也是越来越高明了。
有些胜率队为了不让只会用wegame查战绩的玩家挂机三分钟重开。
故意去租那些名字非英短且胜率50%以下的号开放战绩让大家查(顺带降低匹配难度),让一些判断经验不足的小白们放心出来打架,而那些英短老板们就隐藏战绩不让你查。
更高端一点的胜率队还会演戏。
三级也不蹲草丛阴人了,在兵线没出来之前那些玩余震开团的沸羊羊就躲在自家一塔草丛里不出来。
就等你们五个人出来后沸羊羊们才跟着出来推线越塔,然后十分钟内速推解决战斗。
至于胜率队为什么会因为散人玩家挂机三分钟破防?原因很简单。
一是老板得不到游戏体验,浪费了排队时间、加载时间和游戏内的三分钟。
二是打手也得不到钱。如果是按净胜算的胜率队,碰到路人把把三分钟重开,重开又不算钱,那打手肯定会出口成脏,开着所有人骂。
如果是按时间收费,那打手无所谓,但老板不得刷胜率还付出了金钱,自然而然也会破防所有人破口大骂。
所以大伙知道一个人玩时碰到胜率队该怎么做了吧?
合区后大伙还会碰胜率队吗?欢迎交流~!
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