LOL神话版本存在感最低的装备,定位离谱至极,不重做真卖不出去
兄弟们好,我是阿灰。老玩家应该都知道,早期的工资装与眼石是两件独立装备。辅助出了它们之后还得买鞋子、买真眼,如此一来就只剩下两个格子可以出其他辅助装了,非常不合理,直到S5赛季末,设计师才把工资装与眼石组合到了一起,也就是守望者之眼、季分之眼和绿洲之眼,再后来到了S8赛季初,设计师索性把眼石给融合到了工资装中,只要完成辅助任务,工资装就可以获得一个类似眼石的效果,大大方便了辅助玩家,整体来看,眼石的改动史还是比较成功的。
解决了假眼占格子的问题之后,设计师便把注意力转移到了真眼身上。神话版本装备改版时,他们参考之前的眼石打造出了一款全新的真眼眼石,这款眼石可以一次性储存3个真眼,不过不是免费的,第一阶段叫作萌动眼石,插满20个假眼后会升级为戒备眼石,此时不仅有了额外属性,放置真眼的上限也提升了1个,再往上可以升级为警觉眼石,属性变得更为丰厚,买了它就等于同时提升了辅助的做视野能力和上限,本以为这又会是一件热销装备,可结果却让人大失所望,不仅销量拉跨的一批,甚至许多人都不知道有这件装备的存在。
新版眼石为什么无人问津?设计师给新版眼石的定位是一件成长型辅助装,所以需求英雄等级达到13级时才能购买,毕竟前期也不存在真眼占格子的问题,乍看之下挺合理,但他们却忽视了一个细节,在S10赛季龙魂机制加入之后,游戏就在不断被提速,神话版本伤害溢出打架节奏又更快了。
按照我的经验,辅助玩到13级估计得27分钟左右,根据数据显示,目前只有只有黑铁、青铜、白银和黄金分段的平均对局时长超过30分钟,然而这些分段的很多辅助会买真眼就已经是谢天谢地了,别指望他们还会出个眼石,随着分段的提升,玩家意识上去了,对局时长也越来越短,辅助可能还达不到购买眼石的标准游戏就已经结束了。
另外这代眼石有两个比较蠢的设定,首先是萌动眼石,升级需求是插20个假眼,但凡是个正常辅助到13级插的眼都比这个多,插不到20个的估计他心里也不想辅助,那就更不可能买眼石了,所以这个阶段完全没意义(后面确实被移除了)。
其次,合成极度不平滑。买萌动眼石要憋1100金币,升级警觉眼石又一次性收1200金币,要知道法师憋一根大棒、ADC憋一把暴风大剑都是很有难度的事情,从数据来看辅助到30分钟的平均经济也就8000出头,扣除工资装、神话、辅助传说、鞋子(这里加起来就6000多了),还要不停地买真眼,哪里能一下子掏出这么多经济来买眼石呢?退一步说,警觉眼石的属性也匹配不上这个合成难度,这要有人出那就见鬼了。
重做后的新版眼石依旧冷门由于太过冷门,新版眼石没过多久便迎来重做(11.11版本),售价改为全系1100金币,属性也迎来了大幅提升,设计师对这次改动的评价颇高,他们直言:重做后的眼石将会如帽子之于法师、无尽之于ADC、石像鬼石板甲之于坦克那样给辅助巨大的强度提升。从比赛登场率来看他们确实做到了,大部分辅助选手在考虑第五件装备时都会优先选择它,说明性价比确实比之前高了不少。
但路人局可不像比赛那样会玩运营把把能拖到中后期,所以只要第一道门槛没变(13级和1100金币),新版眼石的销量依旧不会高多少,不信咱们来看看数据,以下是当前版本登场率排名前六的辅助,出眼石最多的锤石也不过只有2.24%的占比,并且大家可以注意一下后面的胜率,出眼石的场次胜率都极高,这意味着什么?说明都是大优势局闲钱多才会买个来玩玩,换个其他装备可能也没差,属于可有可无的存在,比起帽子、无尽,个人觉得如今眼石的定位更像是杀人书。
如何才能拯救新版眼石?最后又到了我给设计师支招的环节了,想挽救新版眼石其实很简单,降低门槛即可,改成11级就可以购买,然后在合成路线里加个红宝石,绝对变热门。
当然,如果设计师不想降低门槛也可以,那就给眼石加个新机制:拥有者购买真眼时会降价20金币。这样既可以提升玩家购买真眼的欲望,又可以提升眼石的优先级(前期买相当于理财),一举两得。
兄弟们还有什么妙招呢?一起来分享一下吧。
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