LOL季前赛装备大改,腕豪迎来新三件,朔矛唯一适配者竟是剑魔?
前言近年来拳头设计师是真的找到了刷存在感的好方式——装备迭代。自从神话版本来临之后,设计师的存在感就异常的高,毕竟神话系统对游戏的影响实在是太大了,一件神话装备的起伏,就能影响许多英雄地位的起伏。而新赛季也是迎来了许多装备改动。接下来就为大家简析一下季前赛新装备的影响。
坦克装备简析季前赛装备改动中,最引人注目的,莫过于坦克装备的改动了。此前坦克神话装备都带有双抗,使得坦克英雄很难追求极致的血量,并且很难极致针对菜刀队。而季前赛坦克将迎来主打双抗的新装备千变者贾修、主打血量的心之刚,和主打护甲的冰脉护手。这样坦克英雄们就有了两种出装思路:高额双抗or条形码血量。并且获得了针对菜刀队的绝佳神话装备。
冰脉护手想必不用多说,面对菜刀队无脑出就完事了。而千变者贾修与心之刚就有说法了。须佐能乎(千变者贾修)主打提升双抗,照此看是坦克英雄在面对百分比伤害(如大嘴、韦鲁斯)时的首选。而心之刚主打生命值,是坦克英雄在面对固定伤害(如男刀)时的首选。不过由于装备又没有和英雄绑定,因此新的坦克神话,可能更加适合战士甚至是法师,尤其是心之刚。
心之刚腕豪强度或更高?众所周知巨型九头蛇能够将生命值转化为攻击力,恶魔之拥能够将生命值转化为法术强度。而能够不断叠生命值的心之刚,也就意味着能够不断叠攻击力或法强,虽然不多,但也是实实在在的提升。这就对腕豪、阿卡丽甚至卡特十分友好了。
腕豪本身就吃生命值与攻击力加成,心之刚巨九两件套的W伤害,可能是所有出装中最高的。而阿卡丽与卡特此前本身就有炼金罐/日炎的出装套路,思路就是英雄强度足够,保障容错率即可。而心之刚充能3秒加上平A触发,非常适合阿卡丽和卡特。高额生命值能够大幅提升容错,卡特E技能可以触发攻击特效,自然可以触发心之刚被动。阿卡丽不断打被动的同时也能打出心之刚被动,同时烟雾弹一级就有5秒,在团战中有充足时间等待心之刚充能。
须佐能乎与心之刚思路推荐对于本职坦克的英雄来说,须佐能乎后续最佳选择是凛冬之临与石像鬼石板甲。因为双抗加成是会作用于护盾的,同时须佐能乎长达八秒的启动时间,意味着参战时间极长,本身又不提供蓝量,会导致坦克很容易在后续的战斗中缺蓝,凛冬之临可以很好的弥补。同时石像鬼石板甲挨揍提升双抗,可以与须佐能乎很好的联动,主动护盾也能更好的站住八秒。
心之刚提供大量生命值,但是被动文本说明有点不清,需要等季前赛上线后再确定。目前来看心之刚被动是125+6%额外AD加成,那么后续最佳装备为巨九与血手。但此前给出的消息,心之刚的被动伤害为生命值加成,如果是生命值加成,后续最佳装备就是狂徒与血手了。不过就算是生命值加成,也都推荐厄加特、腕豪、阿卡丽和卡特尝试心之刚、巨九、血手三件套。
朔极之矛或成剑魔专属朔极之矛的回归相信让许多武器以及鳄鱼玩家兴奋不已,但只能说兴奋得有些早了。因为朔极之矛是如同炼金龙一样,都经历了重做。不过重做后的朔极之矛,个人感觉与炼金龙的重做截然相反。炼金龙变得更加好用了,而朔极之矛变得更加难用了。朔极之矛被动改成了根据额外AD提供基础技能急速,对于控制技能效果还减半,远程英雄更是只有75%。
而数值为8(+8%额外AD),这就非常的苛刻了。理论上只有自带高额攻击力加成的英雄,才能让朔极之矛发挥预期效果。而联盟中也就只有诺手、瑞文、剑魔、奥拉夫、狮子狗与蛮王,自带攻击力加成。这其中奥拉夫与蛮王都不需要基础技能急速。诺手更需要移速,瑞文QW都是控制收益减半。不过确实非常适合剑魔,剑魔完全可以选择渴血、朔极之矛、黑切三件套。这样配合CD鞋,E的技能急速可以来到130+,也就是56%+的冷却缩减,E技能此时满级CD为2.2秒以下,以两秒一个E的强度,比肩二段E时期应该没有问题。至于狮子狗,只能说真有人玩狮子狗不是为了落地秒吗?
破碎王后之冕或成下水道对于法师来说,最重要的莫过于时光之杖的回归了,可以预见时光可以带领卡萨丁与瑞兹重新站起来。不过相比讨论时光之杖的适用英雄,个人感觉破碎王后之冕的处境更加有趣。因为破碎王后之冕主打的就是减伤防止被开。但是相比容易被蹭掉的被动,时光优秀的属性无疑更为靠谱。并且时光在叠满后,每承受2083点折前伤害,就能获得3秒内衰减的37.5%移速加成,这无疑更加吊打破碎王后之冕。
结语最后提一个时光之杖的小细节。那就是当前版本对卡萨丁来说,或许晚一点做出时光之杖,是更好的选择,比如第二件再做出时光之杖。因为时光杖叠满后,会固定让英雄升一级,所以越往后收益越高。毕竟13级升14的收益,是完全比不上15升16的。如果能通过时光之杖来升到16级,对卡萨丁来说无疑是更好的。而对16级有较大提升的瑞兹来说也同样如此。不过具体什么时候做出时光之杖,才能卡好15升16,就看各位在游戏中实战观察了,毕竟每个人的发育能力不一样。
同时可能有网友发现了,在下并没有提辉耀美德这件新装备,因为目前来实在是太下水道了。且不说坦克大招一般用来先手,辅助没有经济出。就算石头人后手进场把被动回复拉满,5000血9秒回300。就算辅助血量叠了4000,9秒也才回240,怎么看都被救赎、钢铁烈阳之匣与月石再生器完爆。起码数值X3才有一定意义。至于15的群体基础技能急速,看看提供20技能急速的流水法杖,有多少猫会出就知道了。
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