LOL:为何现在不出能量条的新英雄?这类机制成功还是失败?
哈喽,大家好,我是栗原解说,每天都会带来不同的游戏资讯和攻略。
前言:在英雄联盟这个游戏中,有着许许多多的彩蛋,就比如“均衡教派”,里面都是一些忍者英雄,而且他们还很特殊,消耗的东西是“能量条”,并非传统的蓝量,但在最近几年里,为什么英雄联盟再也没有上线过能量条的英雄?这种机制到底是失败还是成功?
联盟有多少使用能量条的英雄?
目前来看,除去四个背景故事为“忍者”的英雄。还有一个就是李青,这五个英雄基本都是比赛和高端局的大热门,其中两个经常登上职业赛场,也有很多高光时刻,比如Theshy的阿卡丽面对G2时打出的“飞雷神”连招,早期Faker的双劫大招,还有就是凯南的天雷,这些操作虽然都比较久远,但回想起来仍历历在目,盲僧就不用说了,一个打野必回的英雄。
为何现在不出了?
有人会说背景故事的原因,毕竟用能量的只能是“忍者”。但李青就是个例外,也证实了这个不是理由,其实栗原觉得,能量条就是为了限制英雄发挥用的,毕竟这几年出了很多新英雄,里面有些都是无消耗的,如果想设计一个使用能量条的英雄应该不难,不愿意出的原因可能是太难平衡了,就比如阿卡丽,上线以来重做一次,削弱了无数次,但她依然能在赛场上来去自如,如果她是个无消耗或者需要蓝条的英雄,那么阿卡丽的上限会变得更高。
这类机制成功还是失败?
这里说说个人看法,我觉得是成功的,毕竟阻止了超模英雄的出现,想必大家都玩过无限火力吧?在这个模式里,能量条的英雄就是属于无消耗,再看看劫这个英雄,即使你一把没玩过,在这个模式中也能七进七出,传统模式就是因为有能量条的限制,所以劫的上限变低了,但他依然很秀,因为后期CD很短,和无线火力差不多,如果没有限制,那么劫绝对会成为一个“毒瘤”,制霸高低分段。
其次就是太难平衡了,因为机制特殊。很容易牵一发而动全身,可能设计师也不知道从哪里下手,这类英雄不是没有削弱过,但即使削弱了,玩家也能凭借手法把它打上BAN位,如果削弱的太惨,那就会变成冷门英雄,这也是设计师不想看到的,因为他们的核心就是能量条,增加或者减少一点都不行,都会引发质变。
很可惜,现在英雄联盟有趣的彩蛋是越来越少了,这也和近几年的热度有关,毕竟谁会对一个“半死不活”的游戏下功夫呢?后续再出能量条的英雄也不太可能,毕竟这只会给设计师增加工作量,还不如出一些无消耗的英雄,改动只需要针对技能CD和伤害就够了。
总结:有一说一,能量条的存在确实限制了这几个英雄的发挥,对于普通玩家而言肯定是成功的,毕竟不是所有人都会玩,但对于设计师来说无疑是失败的,无论怎么改动都很难影响他们的强度。
好了,以上就是本期的内容啦,对此你有什么看法呢?
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