《英雄联盟》有哪些被动技能初看觉得简单,玩了才发现是神技能?

2023-05-17 23:44:46 来源:游戏主播网

《英雄联盟》有哪些被动技能初看觉得简单,玩了才发现是神技能?

首先,我觉得S2 、S3狂徒还比较强的时候,猴子的这个被动打团确实还可以,那个时期狂徒这种纯生命值装备就适配猴子的双抗,不过后面狂徒这件装备不行了,猴子的被动团战也没啥效果了。老猴子的被动有两个作用,1是线上一级无脑越兵线,2是线上0/5能出一身刺客装干AD。

又比如慎,慎的技能很有青钢影的全面性那味,差距是因为技能组差太多了。被动这个技能对线到结束效果我估计和号角差不多,也是腰子的换血底气,消耗无伤摸不灭,all in能刷2个盾,而且不耗能量。其实,慎最开始的被动是下次攻击会附带自己最大生命值一定百分比的额外伤害。然后每次攻击可以减少这个被动的冷却,开了盾攻击会有双倍冷却,Q技能指向性扔一把小刀,同时接下来每次攻击目标都会有生命恢复(不是吸血,是给你提供生命恢复)。这就让慎在当年是上单万金油,赖线无敌,谁都耗不过他,出个龟壳就赖在上路,随时大招支援,强得很。

另外,q技能属于是完完全全的机制类技能,cd短带百分比且在穿身的情况下能取得额外收益,兼具持续输出技能中算是最优秀的一档。w对线远不如武器e,但rwad百分之八十能保住,打团效果好很多。e技能有生命值加成的控制兼具位移兼具伤害的技能,和q能形成良好配合。r不解释了,支援上算得上最强技能。那慎技能这么强,为啥有的玩家还是觉得这个角色挺拉的呢?我觉得还是因为其他英雄的全面都是服务于一个机制,但慎没有核心机制。作为持续输出,e cd太长速度太慢,达不到武器那种不停卡cd跳上来追着锤的效果,而且持续输出的一般单挑都强,但慎加成太低。

还有,作为支援型坦克老问题不说了,加里奥qa一波兵,卡牌q+红牌w推的也快。慎只能一刀一刀砍。有日炎但是版本本来也算不上什么大劣,但现在日炎不能第一件出,巨九没抗性。作为保护型坦克那就只能去打辅助了,其实表现比上单好是吧。传统坦克的话,控制cd太长对后排也没啥威胁。就是这么尴尬。要是腰子q給武器换w,w给日女换w,e给大树换w,大招给波比换大,被动随便换,我愿称之一人造n神。

除此之外,猪妹w是生命值加成,一般中期能有个三四百,所以猪妹到后面是ad伤害比较高。瑟庄妮这个英雄大多数时间都是自己A被动,平A起手接W再接A是最快的打出4层的办法,Q除了甩狙的时候需要先手交,其他时候必须捏死留着段对面的位移。所以新手猪妹和老手猪妹的区别就是你看他抓人什么起手,除非线上有控制,Q起手对面随便交个位移躲二段W你永远叠不出永冻。

总之一句话,还是得前三级得稳住。比如蛮王打石头上前三级疾跑点燃有一波机会的,特别是一级不能被蛮王换血,对着发育布甲鞋加上随便一个护甲散件就很好打了。


相关阅读

大家都在看