LOL最离谱重做:老版毛病一个没改,英雄特色还给整没了
这绝对是我见过最惨的英雄,重做前是依托shi,重做后还是依托shi,主打一个无药可救,他就是大娘们蒙多!曾经的蒙多号称联盟第一大血牛,靠着一手顶级反转术式,想娶纳尔就娶纳尔,但由于没控制、没位移、怕重伤,最终沦为了战士爹的玩具,既然打不过那就加入呗,可没想到重做了个寂寞,原本只是没人玩,现在好了,连狗都不玩了,今天咱们就来细嗦一下蒙多。
大伙记忆里的老蒙多,应该都是被动0.3%回血这一版吧?其实这已经是第二代了,初代蒙多被动是常驻30%韧性。Q丢菜刀、E强化普通没变,W开启还是外圈烫,但关闭时会回复生命值,大招除了移速和回血外,还多了个减CD,但没活多久,就被回炉重造了,被动韧性和W回血互换,Q加了个丢中返血机制,大招减CD被移除。
早期的蒙多是个摇摆大王,不仅能打上野,辅助也是一把好手,人送外号飞刀EZ,最搞的是他的设计师还真特么叫伊泽瑞尔,自然之力和狂徒铠甲两大续航神器一出,后期直接化身移动泉水,W+日炎追着对面五个人烫,懂不懂冠军皮肤的含金量?,李柏兹(Lilballz)选手估计后悔麻了,当年咋选个了这B玩意啊?
S4赛季天赋树更新,防御系迎来史诗级加强,当时有人算过,0/30/0再配上回血符文,1级裸装蒙多的回血量就能达到每秒4点,什么概念?比现在盖伦被动回得还多,关键它是一直生效,遇到那种猥琐哥线上就无限丢飞刀恶心你,拿他是一点办法没有,相当折磨,很快蒙多的Q技能,就遭到重大削弱,弹道宽度被砍了20,只有一开始的2/3了(最早90),豹女玩家直呼内行。
紧接着防御天赋也难逃一死,蒙多直接被扔进了下水道,两年的卧薪尝胆,终于换来了人生巅峰,S5赛季末,蒙多E技能迎来了究极加强,重置普攻+射程+百分比伤害,飞刀又有了冥火加持,设计师就差说一句,赶紧用这玩意上分,活不了多久了。
这个版本的熔渣蒙多,强度有多离谱?首先登场率生涯最高,有17%左右,禁用率突破了80%,相当于BP率接近100%!赶上巅峰卡萨丁了都。果不其然,立马就紧急削弱了,前期直接变麻瓜,底裤都被砍没了,这不赚钱的英雄,削起来是真不心疼啊。
这一冷门又是两年半(是真两年半),期间设计师也想过拯救蒙多,给E技能加了百分比魔抗,但然并软,于是他们一狠心,把满级大招回血量提升了40%,好家伙,这么玩是吧?当时有个套路,蒙多开大前先开石像鬼,大招能回200%的血,相当于自带三条命,只要发育起来,团战基本死不了,那会我看对面上单选蒙多,都是反手掏VN。
诶,看到这儿,大伙是不是觉得设计师对蒙多还挺良心?别急!看完接下来这个改动,你就不会这么想了,S10赛季初熔渣改版,定身技能可以造成额外伤害,其他坦克都笑麻了,唯独蒙多陷入了沉思,我特么用啥技能触发呢?
神话版本熔渣好不容易改回来了,结果又来了个渴血神分,一个把蒙多当血包,一个当沙包,外加重伤小件便宜得一批,人人都是蒙多的爹,召唤师峡谷已经不是他的舞台了,大龙坑才是。
好在玩家通过投票,给蒙多争取到了一次重新做人的机会,这个时候可能有兄弟要说,你又要吹老版贬新版对不对,还真不是,我是说在座的各位都是垃圾,当初看预告图的时候我其实还蛮期待的,不说酷吧,至少挺霸气,结果上线之后…Emmmm…..这确定不是脑子被僵尸啃了?但看在喜提新车的份上,我也就不多提了。
技能方面缝了个波比,缝了个老司机,大招期间能提供巨额攻击力,从坦克变成了重装战士,不吃无情铁手,线上连诺手都能虐,于是便有了经典梗之,蒙多医生正在撕裂上路。
但老版的三大毛病是一个没改,并且竞争对手变成战士之后。蒙多反而失去了特色,原本韧性高、魔抗高,至少在对抗AP阵容时有奇效,现在变成了一个回血比较强的笨比战士,可问题是其他战士回血能力也不弱,还有控制和位移,蒙多能撕裂上路,纯属是因为刚上线数值高,削了两下人就没了。另外我要特别喷一下这个W,真的纯NT技能,和原来的被动卧龙凤雏。
这版蒙多是成功还是失败,设计师已经给出了答案,上线才一年半就又重做了,大招攻击力移植到了E上,出纯肉也有爆炸伤害,正好赶上了新坦克神话,又小撕裂了一把,但依赖数值的本质还是没变,一刀下去又原形毕露了。
不管是老版还是新版,蒙多的每次高光都极为短暂。因为他本身机制太拉了,强度纯靠数值在撑,这种英雄想救就必须得加机制,给位移可能不太现实,但给W加个电麻效果,我觉得完全可行,毕竟医生嘛,带个电击器也很合理,实在不行就老一套,开大后移除重伤,反转术式熔断都能修,修个重伤应该不难吧?
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