LOL史上首位被舆论毁掉的英雄,从超模姐给削成了亏模怪
联盟里的超模哥有很多,但说到超模姐,我只认奇亚娜,之所以对她印象最深,是因为之前有很多人就“奇亚娜是否超模”这个问题在网上撕了好久,被支配过的玩家觉得,这玩意秒人又快、机制又顶,不削弱天理难容,那祺贵人听了肯定不乐意,既然这么强你也加入呗!尤其是著名绝活哥北枫还经常把奇亚娜太弱挂在嘴边,不由得让人觉得,是得了便宜还卖乖,可不知从何时起,这波节奏就突然消失了,曾经的超模姐如今也沦为了下水道,这中间究竟发生了什么?今天咱们就来细嗦一下奇亚娜。
开始之前先考一考大伙,你知道奇亚娜的原画灵感,来源于以下哪个物品吗?正确答案是B呼啦圈,所以喊她圈子妈是没毛病的。这英雄的登场时机可以说是非常不凑巧,和悠米就差了两个版本,又刚好撞上了云顶开放,上线后几乎没啥热度,看到有人说元素女皇,我还以为是大元素使呢,最真实的是,现在去某度搜元素女皇,图片还真特么是拉克丝的。
再加上她的操作难度也挺高,属于是debuff拉满。胜率虽然没有悠米的29%那么炸裂,但也很夸张了,此时普通人还在执着于穿甲,而聪明人已经开始学习魔法了,戴上大面具领悟灼遁之力,被动无限触发W附魔伤害,火焰犹如天照一般不死不休,要是再配个卢登,想想都刺激,有那么一瞬间,我竟然觉得这才是元素女皇的正确打开方式。
但设计师显然不这么想,没爽多久就给修复了。没办法,玩家只得老老实实练了,熟练度高了之后,大伙才发现这英雄的上限,属实有点亏贼,总结起来就是一句话,挨打没法还手,优势直接EQ锁头一套带走,两个眩晕动都动不了,劣势就化身草履虫,一点点把你折磨死,我寻思设计师平时不老强调交互性嘛?这种零交互的机制做出来不是打自己的脸吗?
更离谱的是她还能摇摆,中路遇到打不过的,就摇打野去逮你队友,这设计师能忍?你什么水平教我玩游戏?反手就是五连削弱,其中最致命的是10.2版本这次,奇亚娜打野本来就伤得一批,这攻速再一砍,基本等于告别野区了,此情此景让我想起了一位故人——青钢影。
整个S10奇亚娜都过的非常凄惨,你敢先手出,对面就敢选腕豪鳄鱼教你做人,直到神话版本,暗爪的出现才抬了她一手,巅峰暗爪能抓小兵,让奇亚娜的连招更加变幻莫测,有闪现的情况下,你哪怕在经验区外都有暴毙的风险。
也就是从这儿开始,“超模之争”正式拉开帷幕,对此设计师也给出了回应:这玩意确实该死。接着就展示了传统艺能,先砍机制,再砍数值,原本是两极分化,削完成了一滩烂泥,普通玩家彻底拜拜,绝活哥也苦不堪言,可以肯定的是,如今的奇亚娜跟超模搭不上边,要不设计师也不会连续补强两次了。
最后咱们来对比一下巅峰奇亚娜(刚上线时)和现在的数值差距,可以看到削弱主要集中在被动、E技能AD加成和Q、E前期伤害上。为什么很多人觉得现在奇亚娜玩起来不得劲,就是线杀变难了(伤害低+耐久度提升),然后穿甲装又死贵,前期滚不起雪球,到了后期自动拉胯,不是绝活真挺难赢的。
不过“好消息”是下赛季幽梦将会降价,并且还加了好几件性价比巨高的穿甲装,像这个三轮刃、禁忌时机和狂妄,我觉得都很适合奇亚娜。
看好超模姐S14重新登基。
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