承诺“不氪金”后,逆水寒手游又立誓:国服玩家最大,绝不搞双标

2022-07-12 17:42:41 来源:游戏主播网

承诺“不氪金”后,逆水寒手游又立誓:国服玩家最大,绝不搞双标

近两年,“内卷”这个词在网络上的热度变得越来越高,甚至其本身的含义也有所改变,从最开始指责过度内耗的恶性竞争,变成了向行业标杆看齐力争上游的行业革新。尤其是竞争一向激烈的游戏行业,更是以“内卷”为荣,大有一番不逼死竞争对手誓不罢休的架势。这其中,又以网易旗下的《逆水寒》手游最为激烈。

《逆水寒》手游是网易近年来最为重视的核心项目,为了打造这款游戏,网易组建了公司史上规模最大的研发团队,仅两年半的开发资金就达到了夸张的6.4亿之多,对项目可谓倾其全力。而如此重度支持之下,《逆水寒》手游也呈现出了跨世代的优异品质。5月中旬游戏高调公布实机视频,凭借着令人惊异的画质表现和丝滑炫目的动作效果,立即吸引了全网玩家的关注,瞬间成为游戏圈讨论的焦点。

在《逆水寒》手游实机视频刚公布后几天,玩家们讨论最多的除了游戏的品质是否真的“如图所示”,就是对游戏营收问题的担忧。毕竟,品质如此出众研发资金如此夸张的游戏,如果厂商依仗着品质“漫天要价”,难免有人会因此望而却步。而面对玩家们的这种担忧,《逆水寒》手游开发组很快爆出了一项震惊业界的承诺:《逆水寒》手游决不氪金,或将放弃数值付费。

为了证明自己真的“不氪金”,《逆水寒》开发组还捅破类行业的窗户纸,直接在官微发布了自己“凭什么敢说自己不氪金”的万字长文,开诚布公的谈起了游戏圈的氪金问题。根据《逆水寒》开发组表示,不氪金并不代表游戏公司是做慈善不赚钱,而是不能围绕数值游戏通过给玩家们制造痛感来逼迫他们氪金。在时下游戏玩家的需求已经大为提升的情况下,《逆水寒》手游选择更加长线的运营模式,将通过媲美换装游戏的外观、以及竞技游戏常见的通行证来维持基础的营收。甚至还考虑通过游戏内置广告的方式来补贴营收压力。

一款游戏开发组发表声明称自己“不氪金”,并且围绕氪金话题展开了详细的说明,本身就足够吸引人眼球了。更加让人出乎意外的是,前不久,《逆水寒》手游又一次“立誓”,表示将格外尊重玩家们的权益,绝不搞双标。而这一次立誓的诱因,则是一款备受期待的韩国手游的“倒掉”。

原来,近几个月。有一款出身名门望族、背靠国内巨头的韩国手游突然凉凉,《逆水寒》手游团队为了防微杜渐汲取经验教训,就组织了管理层与技术专家们对游戏进行了“解析”。在拆解的过程中,《逆水寒》手游团队发现玩法模式老套、重肝重氪和双标歧视国内玩家是这款游戏最明显的弊病。因此为了警醒自己,不但又一次审视自身有没有出现创新不足等问题,还明确表示一定要不搞双标,重视玩家们的游戏体验。

值得注意的是,在这篇对行业的分析中,《逆水寒》手游明确表示游戏日后将走出国门面向海外,还打趣地表示,即便运营上有所差异,也一定是“舔国服”玩家。暗戳戳地透露了游戏全球化战略的同时,又给国服玩家吃了一颗定心丸,可以说非常懂得玩家们的心思了。

为了在竞争激烈的游戏市场杀出一片天,《逆水寒》手游又是承诺不氪金,又立誓绝不搞双标以国服玩家为重。对于这种极致的“内卷”,你是怎么看的呢?


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