三国志11红色警戒:假想盟军和苏联的士兵乱入,你觉得谁是扛把子
我的心中一直有个疑问,那就是喜欢玩三国志11的朋友会不会也同时喜欢玩红色警戒。至少就我个人来说是的,三国志11和红警2这两款游戏至今都是我电脑里的装机必备项目。一直都喜欢我写作风格的朋友们都知道,我这人文采其实很一般。唯一的长项就是脑洞大,所以本期又是一篇假想文,把红警里盟军和苏联的士兵弄到三国志11看看效果。事先声明,世上绝无此MOD,仅供娱乐交流罢了。
女士优先,谭雅第一个出来亮相吧!红警里的谭雅是盟军最强的陆战单兵,无与伦比的枪法搭配倾国倾城的容貌,多少玩家的童年女神啊!看在她能够秒装C4引爆和快速潜泳的能力上,我还在其专属技能里增加了工神和推进buff,综合全能真是一点死角都没有。
盟军的谭雅既然已经出来冒头,苏联的鲍里斯肯定不甘落后。如果鲍里斯来到三国志11的游戏世界,水军适应性肯定只能给C,谁让他那么一身武艺偏偏是个旱鸭子呢。他的专属特技精英,可以囊括乱战、怒发、攻城、猛者和亲乌,大毛和二毛至少在红警风靡的时代关系不错吧。
还记得被尤里支配的恐惧吗?毫无疑问,尤里应该是整个红色警戒里智商最高的兵种之一,不然这一头的秀发岂不是白白凋谢了。尤里在三国志11的武将评价体系中,大致上是能够兼容神算、洞察、攻心、威风和捕缚的,遗憾尤里单次只能控一个敌人,这貌似与真正的捕缚还有距离。
红警世界之中,能同尤里一拼脑力的怕是只有工程师了,所以我的这篇脑洞文也没漏了他们。工程师可谓是修房搭桥刷油漆的全能型选手,占医院、油田、伞兵基地的时候也是毫不拖泥带水。进入多功能步兵车还可以维修战车单位,随便哪个师傅都是985级的理工科达人。他们的专属特技工程,同时携带了筑城、发明、指导、掠夺、工神、搬运和百出,智商绝对满分100点起步。
狙击手是盟军阵营英国的独有单位,即便尤里复仇版本里新增了病狙,正牌的英国狙击手还是在输出距离上占据着绝对优势。由于该兵种不善于近战肉搏,故而戟兵为C,专属技能涵盖射手、射程、精妙、枪神和眼力,除了在战场上吃鸡之外还可以坐办公室里做做人事工作。
火箭飞行兵都能在天上自由飞行了,特技里面带飞将和火攻没毛病。强行和长驱是为了突出其自由高速的机动能力而搭配,纵观整个红警世界。没有哪个兵种比火箭飞行兵更自由,所以他们来到三国志11也无疑是跑得最快的。
超时空军团兵的人设有点魔幻,即便到了今天,人类的科技也没有点亮瞬移。三国志11的移动最快技能就是飞将或者遁走,他们的传送术也可以被看做妖术的一种,定住对手的那阵子跟捕缚多少沾边。至于护卫和坚城,必须是非常熟悉超时空兵的红警玩家才能理解。在闪电或者核弹落下来的那一瞬强制攻击自家的建筑,死的只是超时空兵,而建筑却能毫发无损。
磁暴兵是苏联阵营玩家们的宝贝疙瘩,只要有他们在,哪怕基地停电,线圈都可以照常运转。因为磁暴兵特有的充电功能,除了落雷、连环、铁壁这三个肉眼看得见的特点,昂扬和辅佐也是当之无愧的。
压轴的必须是辐射工兵,只要狙击手和火箭兵不出来捣乱,单兵近身作战无人能敌,他轻轻往地板上一坐就能结束战斗。在我看来,辐射工兵如果来到三国志11,其辐射技能将是宇宙的尽头,神将、鬼门、威风、强运、解毒、风水必须安排上。这篇脑洞文就叨叨到这里吧,谢谢大家又看了我无聊放水一阵,再次强调没有这个MOD,能让你觉得耳目一新有趣味,娱乐目的就算是达到了。
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