炉石传说:削弱、重做“癫狂公爵”的5种方案,你赞同哪一种呢?
Hello,我是马小跳。
炉石传说新版本《纳斯利亚堡的悬案》推出了一张极具争议的中立橙卡癫狂公爵西塔尔,它的战吼可以发现双方玩家手牌中的一张卡牌并交换。经常可以直接劝退对手,也有很多人被对手劝退。大多数玩家都以为癫狂公爵西塔尔一定会在24.0.3补丁被削弱,但炉石传说设计师却根本没有对它进行调整,导致玩家们的怨气越来越重。
既然炉石传说设计师搞不定,我们肯定得帮帮忙,本文就来分享一下削弱、重做癫狂公爵西塔尔的5种方案,一起来选择一个合适的方案吧!
方案一战吼效果改为每个玩家获得对方卡牌的复制。
方案一完全消除了癫狂公爵西塔尔对于卡组的破坏能力,变成了纯粹的补充资源加窥探对手的手牌、卡组。如果真是这样削弱的话,癫狂公爵西塔尔的前后差距就太大了。所以,方案一应该不太可能,虽然它确实能改变现实问题。
方案二战吼效果改为双方互相选择交换的卡牌。
方案二放大了癫狂公爵西塔尔的负面效果,在破坏对手卡组的同时,自己也需要承担被对手破坏卡组的风险。而且,因为炉石传说目前并没有在对手回合内进行响应的机制,方案二实际上需要采用可疑的某某的机制,让对手在他的回合进行选择。换句话说,对手可以比我们更早使用被交换的卡牌。这才是真正的风险越高,收益越大,更符合癫狂公爵西塔尔的定位。
方案三参考裂心者伊露希亚的机制,战吼效果改为交换发现的卡牌直到下一个回合结束。
方案三给癫狂公爵西塔尔额外增加了一个限定条件,即使我们拿到对手的核心卡牌。也不代表可以直接摧毁对手的卡组,还需要在有限的时间内打出才行。这样改动后,癫狂公爵西塔尔相比裂心者伊露希亚。虽然稳定性不足,但也保留了原有的优势:更充足的时间处理交换后的卡牌,还能用交换后的卡牌和自己的卡牌打出一些配合。
方案四参考可疑的某某的机制,战吼效果改为如果对手猜中你的选择,则取消交换。
方案四给予了对手一个反制癫狂公爵西塔尔的机会,发现后并不会直接交换卡牌,而是要等对手猜测我们的选择。如果对手连续猜对两次,就可以直接取消这次交换。这样的改动既保留了癫狂公爵西塔尔的特色,又和版本内可疑的某某和摩洛克·福尔摩斯又异曲同工之妙,很有探案的感觉,符合版本特色!
方案五参考献祭的机制,战吼效果改为下个回合开始时交换发现的卡牌。
方案五同样给予了对手一个反制癫狂公爵西塔尔的机会,被发现的卡牌会被标记,如果对手能够快速打出被标记的卡牌,就可以避免失去卡牌。但是,对手其实并不一定够费用打出,或者即使打出也无法实现应有的效果,癫狂公爵西塔尔的针对性依然能够得以发挥。
以上就是我个人以及各路玩家给出的一些削弱或重做癫狂公爵西塔尔的方案了,你觉得哪一种更靠谱呢?
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