极地大乱斗12.23B热补丁更新:buff怪削弱,ADC加强
12.23B版本涉及17个英雄改动:
加强(相较于之前数据):厄斐琉斯、沙皇、德莱文、卡莎、滑板鞋、萨勒芬妮、琴女、VN、泽丽
削弱(相较于之前数据):剑魔、蒙多、人马、卡萨丁、卡特、龙龟、瑟提、赛恩
下图为截至12.23B版本极地大乱斗buff汇总图片版。
【12.23B大乱斗热补丁解析】
加强方面,让人“意外”的是黄鸡喜提加强。
现在黄鸡大乱斗有“输出伤害+5%、承受伤害-5%、攻速增长+2.5%、技能急速+20”的buff,可谓是法师buff中的佼佼者。
不过也不奇怪,黄鸡在全球所有服务器中乱斗胜率常年倒数,就没有一个版本胜率超过50%。
所以这次加强和之前加强阿卡丽的逻辑一样,英雄操作难度太大,直接堆buff就好,希望这次加强黄鸡胜率能突破50%。
至于厄斐琉斯、德莱文、卡莎、滑板鞋、VN、泽丽等一众ADC的加强,还是因为这些ADC本身操作难度就大。加上现版本吸血效果对小兵只有50%,给予减伤buff让他们在对抗丢丢怪会好受些。
琴女和萨勒芬妮这两个光环英雄盾奶效果加强,辅助流光环怪又能玩了。
削弱方面劲夫又被削了。
受益于心之钢的照拂,腕豪自进入12.22版本以来顶着debuff胜率一路上涨。
说明心之钢在大乱斗的削弱对腕豪影响不大,只好通过热补丁给腕豪降降温,让敌人面对腕豪时集火击杀不再那么费力。
其他英雄像人马、剑魔、卡特、卡萨丁的削弱多是针对高胜率buff怪的削弱,很正常。
龙龟也是受益于千变者的强势所以buff被收回。
赛恩受益于专属装备心之钢的增幅,成型后根本挡不住。这次给予-20技能急速让他前期大招开团时要更慎重了,给老司机踩踩刹车。
唯一让国服玩家看不懂的削弱就是蒙多。
蒙多即使小重做后在国服大乱斗胜率依旧靠后,只是在外服胜率暴涨,这再次证明设计师平衡大乱斗只看外服数据以及不同服务器之间游戏风格的不同。
像国服代表buff怪蛮王看来设计师近期不会有削弱计划了。
总结
自12.23更新以来,大多数玩家觉得改得是一坨大便。
优势滚雪球比以前更猛了。
导致会玩的依托传送门不断打出越塔节奏,十分钟就结束对局。
不会玩的传送门就是葫芦娃救爷爷,很容易被逐个击破。
并且复活时间加长,逆风翻盘难度上升,娱乐玩家游戏体验大幅下降。
防御塔废墟机制让一些大招类、消耗型英雄玩爽了。
能与地形配合的英雄可以利用废墟把对面堵在二塔出不来,加上卡视野,让劣势方难上加上。
至于设计师说的“大乱斗近战英雄太强,而poke英雄太弱虽然这种情况是有意为之的。但是貌似做的太过火了,所以会有一个热补丁来解决这种情况。
至于传送门和防御塔地形会后续关注看看有无必要去做一些改动”。
只能评价,解决了一些,但又没完全解决。
设计师口中的近战英雄只是战士而不包括近战刺客吗?不包括蛮王、挖掘机、鳄鱼吗?
并且poke英雄得益于地形改动,前中期强度也没有太弱吧?不然炸弹人胜率怎么还涨了呢?
传送门和地形还需要关注多久才改?
关注这些还不如把300真视药水加回来吧!
加上现实大环境原因不少玩家身体抱怨,操作反应受到影响,这是要把玩家都往云顶之弈上赶吗?
以上就是为大家带来截止12.23B版本大乱斗平衡汇总,欢迎交流~!
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