星际争霸的“黑历史”-N64星际争霸,你玩过吗?
作为RTS游戏,很多人都玩过。说到RTS里面的代表作之一星际争霸,那玩过的人就更多。很多人小时候进入网吧第一次玩的也就是星际争霸,星际争霸在那个年代成为了一种现象级游戏,也是促成职业电子竞技发展的直接因素。
星际争霸(英语:StarCraft)是暴雪娱乐制作发行的一款即时战略游戏。这是星际争霸系列游戏的第一部作品,于1998年3月31日正式发行。游戏拥有3部资料片,但是正式发行的只有星际争霸母巢之战。
星际争霸最经典的是1代,于1998年发售,暴雪在1996年时就开始着手星际争霸1的开发,并且在96年E3展会上演示过早期版本。不过当时的星际争霸画面并不是我们后来看到的样子,而是这个样子。
这并不奇怪,因为当时使用的是魔兽争霸2的引擎,这怪异的画面并没有收到很好的市场反馈,所以暴雪内部经过讨论,决定推倒重来。果然暴雪的决定是正确的,星际争霸的热卖也让暴雪成为了精品缔造者的代表,那时有一句话,叫做暴雪出品,必属精品。
到了今天,星际争霸也出了2代,虽然画面提升了很多,但很多人表示可玩性不如1代,不过依然属于精品范畴。但这不是重点,星际争霸1和2可能都属于精品,不过还有一款口碑一般的星际争霸N64,你知道吗?
为啥叫这个名字,因为这是任天堂N64主机上的作品。暴雪让自家的星际争霸登录到任天堂的主机上,这是闹的哪一出?
玩过星际争霸的小伙伴都知道,RTS游戏的操作非常复杂。需要配合键盘跟鼠标使用,很多高阶玩家还会使用几十个快捷键来提升速度,但N64主机手柄只有6个功能键位,所以要在N64上玩星际争霸这又是一种什么样的体验?
N64星际争霸开始有一段过场动画,不过分辨率很低,然后进入到游戏主菜单界面,会看到里面包含了原版和母巢之战的所有内容,并且还带有动画。
不过这时问题来了,原版星际争霸在包括动画等内容的前提下,容量大概在1G多,这个N64卡带容量只有20多M,这是怎么塞进去的?
而且N64版本还有PC版没有的兵种图鉴功能,这第一眼看上去你是否觉得这个版本简直是良心啊!不过这么想就高兴得太早了。
20M的容量不可能放入太多东西,首先游戏剧情的语音全部被删除掉。其次游戏主界面的菜单也进行了大幅度简化,并且兵种的头像还是静态图片(PC版上面是动态的),画面的分辨率比起开场动画好不到哪去。
最大的问题还不在画质,而是在操作。只有6个键位的手柄完全无法有效的控制,选择你的部队,无法像PC版一样精确的控制。同时因为没有鼠标控制的缘故,只能使用手柄上的摇杆键,这个操作极其无语,如果不是非常熟练的情况下,你要选中自己控制的部队都是一件很难的事情。
不过即便如此,游戏的难度并不低,当你还在造兵营的时候,电脑的第一波兵已经对你发起了攻击。这时的玩家只能哭笑不得。
N64星际争霸不能对战,所以只能跟电脑对战。而且因为体验感的问题,这款游戏在全球只卖出了15万套,IGN的评分也不高。所以体验过该游戏的玩家都说暴雪出品,必属精品的神话在N64星际争霸面前被打破了。
不过N64星际争霸包含了一段PC版没有的关卡,叫做复活4。这是一段关于吉米雷诺的剧情(PC版人族剧情主角就有他)。这个关卡属于N64的独占剧情,不过即便你拥有N64星际争霸,也不一定能够见到这个关卡,这又是为什么?
因为解锁这个关卡的条件并不容易,玩家需要完成包含母巢之战在内的所有剧情关卡(包含部分隐藏任务)。还需要在特定关卡完成特定的要求来获得游戏作弊码,但不能使用作弊码。
看着似乎不难是吧。不过,要用这别扭的手柄来完成N64的所有关卡简直是难以登天!但事实证明,世界上还是有很多意志力坚定的玩家达成了这个目标。但是当玩家历经千辛万苦进入这个传说中的关卡后,就傻眼了。
复活4是一个双人关卡,也就是说玩家还需要找一个跟自己一样意志力坚定的人一起来通关才行。而且同屏游戏星际争霸这种体验也很差,对于整个战场的情况也无法第一时间做到有效控制。
这时玩家们的高血压上来了,把暴雪相关设计者的亲娘都问候了一遍,最后能通关的也没多少人。
当然,玩了N64星际争霸也别高血压,再来体验一下这个爆笑星际包的mod,萌萌的角色设计、各种有趣的梗,这些用卡通形象表达星际的方式受到了众多玩家喜爱。对于老玩家来说,可以从另一个角度感受星际争霸的乐趣。毕竟星际争霸还是竞技性最强的RTS之一,这一点毋庸置疑。
好了,我要去玩星际争霸了,你还记得游戏中的秘籍嘛?欢迎留言讨论。
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