三国志11《血色衣冠》游戏 新版本SIRE已接近完工 周末或将放送

2023-03-01 18:29:06 来源:游戏主播网

三国志11《血色衣冠》游戏 新版本SIRE已接近完工 周末或将放送

前几天《血色衣冠》的作者 RK 已经预告了将在三月份进行 SIRE 的更新,版本将会来到 1.05,而本次更新的主要内容就是对于此前从未改动过的城池特性进行彻底的重置。

本次对于城池特性的重置,将原本的每个城池单一特性修改成为可以复选的多特性。同时对于原有的大都市、枪、戟、弩、骑、兵器和船只等七种特性,做了全面的调整和增改,变成了全新的八种城池特性。

具体增加八种可复选的城市特性:

商贸,商人常驻(非商贸城市每旬概率有商人。商贸城市必然有商人)

水港,鱼市收入增加(由于原来的“港”现在可以被用做县城,所以此特性还可用于约束是否可以造鱼市和船厂)

学术,可以造铜雀台,人口导致的技巧增加

畜牧,增加马匹产量(原来用特产城市来区分,现在用此特性来区分)

匠造,增加枪、戟、弩产量(原来用特产城市来区分,现在用此特性来区分)

要塞,领地内本势力的设施攻击增加

劲勇,新征兵士气为 100

蛮荒,领地内敌方移动消耗 +1

现在这部分改动内容已经全部完成,RK 也是贴出了游戏中改动之后的各种效果预览。

在即将更新的 SIRE 2.05 版本中,除了对于城池特性进行了比较大幅的改革之外,还对于六府和其他建筑物进行了些许的改动。

六府效果可配置:

所有六府效果修改统一在一起,且都可以选对应的设施(六府)。也可以选“无”(即没有内政设施带此效果)

增加军事府降低工事费用的配置

符节台降忠增加只针对俘虏选项

练兵所减少建造船只时间增加对攻具也有效选项

外交府减少亲善费用增加对其它外交也有效选项

内政设施建造规则优化完善:

AI 在建设布局时能够识别 2、3 级设施,更合理的安排造币、谷仓、兵舍等设施的位置

铜雀台建设条件可选择(需要宝物、城市唯一、无限制)

船厂和水港(城市特性)绑定,同时船厂可以造多个

鱼市可无视城市类型限制,在水港(城市特性)获得收入增益

特技效果:年初不会拆除黑市

特技效果:一般城市也能建大市场

特技效果:鱼市每城不限一座

新增其它特技效果:

求贤 - 邻接城市在野武将概率向本城移动,并提升自动出仕概率

现在 SIRE 2.05 版本已经完成 80%,预计本周末将会迎来此版本的更新。


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