三国志11:这才是一直喜欢的兵种,后勤压力小,更容易发展!
三国志11这才是一直喜欢的兵种,后勤压力小,更容易发展!
一直喜欢用骑兵! 后勤压力小,会繁殖的武将比能吏多,科技也很容易研究。而且骑兵只要造一种就行了,枪戟弩还要考虑比例总有剩的。 并且会骑兵的武将很多,就算是太史慈黄忠也是骑兵A。很容易组队!出兵跑得快兵粮消耗少!
感觉白马这个特技很强,可以触发会心一击,相当于驱逐了。普攻*115%的伤害,比战法要低很多。当然,没有反伤和可以向森林攻击也是优点。单独一个来说,作用不明显。
原版骑兵确实没有体现出骑兵的特点,血色加了骑兵二动和移动距离增加伤害之后,手感还是不错的,长驱技能也地位上升了。
这个游戏需要注意的地方很多,兵科经验和五维经验。普通攻击,战法释放,输送补给,消灭部队,攻城掠地,主打被打,单挑胜利,舌战胜利等等都有提升的;还有发现庙和遗迹的条件;还有找玉玺和造铜雀台;还有停战、招降、结盟、俘虏交换、势力合并等等。
当年第一次接触到这个游戏,我玩了几乎三天三夜,每天只睡两个小时,太入迷了,把大学室友都吓怕了,强迫我睡觉。
一般都喜欢把赵云性格改成莽撞,洞察特技,再配把青釭剑配匹绝影,专怼敌人君主。 吓曹老板专用。曹老板有一次出门带许褚当保镖,结果我用赵云没抓走曹老板把许大胖抓走了,然后等曹老板拿钱来赎人。
高顺兵器是S,进攻不用骑兵。妥妥的强拆队队长。骑兵不是突突死大将就是突突死主公,小喽啰反而死得早,就连关羽刘备都被我突突死过(不同的档)。
有可能有一个比较平衡点设置,大人物小人物死得平均。也可能死个小将印象不深 ,但是突突死的张郃、文丑、夏侯惇、刘备、关羽、公孙瓒,其实是很久前的事情,始终记得很清楚。因为这个突死的概率我以前了解过,统武有一项比较高的话,那被突死的概率就会低很多。
其实在三国志11这个血色衣冠版本里面:霍去病的骑兵,韩信的戟兵(关羽+赤霄剑+激励)。李靖的弓兵(薛仁贵+百战+激励),岳飞的弓兵(统帅型),白起的枪兵(攻击性),刘秀的枪兵(统帅型)。
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