《赛博朋克 2077》设计师反驳外界《星空》论调,游戏风格不同

2023-10-04 17:00:37 来源:游戏主播网

《赛博朋克 2077》设计师反驳外界《星空》论调,游戏风格不同

IT之家10月4日消息,《赛博朋克2077》近来凭借游戏2.0更新及“往日之影”DLC获得了众多好评,而在昨日发布的Steam周热门游戏榜中(排除免费游戏),游戏本体及DLC在全球榜及国区榜分别排行第一第二。

但与此同时,B社及微软力推的《星空》由于游戏内容、优化等问题,遭到玩家褒贬不一的评价。

日前X平台上一名游戏博主对《星空》的NPC设计提出了异议。据悉,该玩家认为《星空》的NPC动画设计与《赛博朋克2077》相比不但过时,也缺乏肢体语言,并声称B社应该放弃现在所使用的引擎。

这番言论引起了CDProjektRed的高级任务设计师PatrickK.Mills的注意,其反驳了该博主的观点。认为:

虽然《赛博朋克2077》中有一些以更精致的方式进行编排的场景,但《星空》拥有更多宏大而不同的场景,其中涉及众多不同的角色和地点。

不同游戏有不同游戏的体验,B社优先考虑玩家探索的自由度。从而提供了一种属于B社的游戏体验,尽管玩家可能希望有《星空》拥有更多‘电影感’风格的场景,但为了实现此类内容,也需要付出额外的代价。

▲图源PatrickK.Mills在X平台发布的贴文

▲图源PatrickK.Mills在X平台发布的贴文

▲图源PatrickK.Mills在X平台发布的贴文

需要注意的是,这并不是Mills首次为《星空》辩护。IT之家在上个月曾报道,当有游戏博主将《星空》水面材质等细节与《赛博朋克2077》进行对比,以强调B社作品“缺乏CDProjektRed作品中的细节和真实感”时,Mills反驳表示“这种对比是‘虚假且有害’的”。


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