双星爆无法共存?幻唐志天策第二星爆输出更高,佛门可解药抗
《幻唐志》11月24日更新后,可在新版本星爆和老版本星爆中任选一个(无法共存)。下面给大家盘点一下新版星爆作用,以及分析一下新版星爆值不值得携带?
天策
单体物理攻击忽视目标一定防御且本次攻击不消耗自身气血。
选择新版星爆的话,提高了点杀能力特别是点杀高防单位的能力,但需要牺牲断魂战术。选择哪个星爆取决于队伍的打法和风格,如果队伍常以击杀脆皮单位为突破口进行守尸的还是老版本的好,若常对法系和辅助发起点杀的,则新版本好。无固定队建议新版,容错更高。
无量
治疗类法术、复活法术效果提高,同时解除受治疗目标的非封系、属性异常状态以及酒精和药品消化度,并提高抗属性类异常几率一定回合。
降生的增强其实也是对老版本星爆的增强,个人认为多辅助阵容不依赖无量复活能力的队伍选择新版更好。但多物理特别是三物理配佛门的阵容还得是老版星爆强。
方寸
封印主目标成功后,当回合结束后根据该目标本回合在封印状态下,受到伤害总量的一定比例,额外再对其造成一次伤害。
与高级用追命符、同缚术一起配合点杀,与天策的新版星爆配合估计会有不错的效果,比老版本好用。
天魔
本回合出手速率提高,作用目标为敌方则令主目标进入“植物毒”状态。
提速挺好用,可弥补力天魔缺乏优质抢速技能的缺点,封天魔用当然也不错,但需要放弃老版本的星爆隐身酒战术就比较差点意思了。
天宫
攻击的主目标进入“惊雷斩”或“乱神斩”状态,非主目标则有几率进入。进入的状态和幅度受自身加点情况影响。
最重要的是不会对自己降防,一般搭配群秒技能使用。高等级有雷神之怒后老版星爆非常边缘,选择新版显然是更好的选择。
普陀
星爆状态下使用门派技能作用的目标额外增加。第二弹看到3琉璃了,说明是单位+2。
具体得看御魂和灵觉是否有效,有效的话起飞,无效的话老版本的星爆解异常,特别是解断魂还是很重要的。
龙宫
本次使用的群体法术必定触发星穹之力效果,并额外忽视目标一定灵力。(星穹之力新增使用门派群体法术时有几率作用目标增加,伤害不额外衰减的效果)
这手忽略灵力必然比老版本的感知更好用呀!如果环境隐身太多的话,御魂带雷神之锤就够了,新版星穹之力嘎嘎给力。
五庄
回合开始时解除自身的封印类异常状态。剑宗和气宗都有提升,比原版更可控。
万兽岭
使用“践踏”、“疯狂连击”后不取消“兽神附体”状态。点杀更灵活,老版的飞五个虽然很猛但因单位的不可控难以形成战术,个人更青睐新版星爆。
魔王山
星穹之力的法术暴击和闪避效果提高。意思是开星爆加法爆和闪避,这个还是要看具体数值,有25%以上再考虑吧,总感觉不是很好用。
幽冥地府
星爆状态下使用的“死亡缠绕”,每回合首次受到攻击必定令目标进入“恐怖”状态。死亡缠绕在多番增强后效果已经非常可观,个人认为比老版本的拉环必中2好用。
盘丝岭
星爆状态下门派技能作用的主目标必然进入“动物毒”状态。动物毒主要是可以控特技适合擅长运营的队伍,老版毒奶的进攻性更强,适合风格激进的队伍。
无名谷
造成伤害后恢复本次伤害值一定比例的气血和伤势,若击倒目标则恢复效果提高,只对主目标生效。
新版可能更适合耐无名使用,目前来看还是老版本的消buff更好用,具体还得看有无新战术的开发。
鬼谷
开启后使用门派技能直接触发“星图”效果。新版在雷光戟阵消天地护法方面也许会有不错的发挥,但感觉还是原版必法连,法连后触发星图更香。不过不排除会削弱原版星爆的可能,感觉原版的星爆不触发星图更合理一点。
总的来说:
《幻唐志》普陀新版星爆强不强,得到时候看是否对极乐有效。方寸、力天魔、天宫、龙宫、五庄、万兽、地府的新版星爆更好用,天策、无量、盘丝主要看队伍打法,封天魔、魔王、无名谷、鬼谷目前来看不如老版本。
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