三国志11真英雄:虯龙赵云,前期弱势,后期越打越强的存在
虯龙是三国志11真英雄3.0版本里,赵云的专属技能。要不是这个技能,我还真不知道虯龙和虬龙是一个意思。都是没有角的龙,这个技能命名感觉和技能的效果毫无关系。
赵云在三国志系列里一直是强的代名词,每一代都没有弱的时候。虽然在原版三国志11里,输出上可能比较弱势,但是洞察这一技能也比较能拟补一些缺憾。
真英雄里,赵云的属性增强的并不算多,亲爱的武将也就只有刘备一人。统率82,武98,智71,政61,魅77。相当漂亮的武将属性,就是统率有点偏低,并不是一个合格的统帅,不过这也和历史上的定位相同。统率属性较低,没有基础光环的效果。在加上统率属性关乎着兵种的攻防,所有其在战场上的能力并不是太强,不过好在特技比较给力。
兵种适性上,赵云只有弩兵达到了S,骑兵和水战是A,怎么也是白马义从出身,骑兵不给到S以上就算了,S都没有。枪兵也是只有B,弱势了太多。基本上只能靠着弩兵了,但是其偏偏又没有弩兵系的特技,前期只能跟着诸葛亮当保镖副将。
特技有6个,三金两紫一篮,基本上用处都很大。基础特技为虯龙,效果比较简单,都是增加属性的。每击破20队的敌军,全属性+1,这里有个限制,只有作为主将才可以触发。这也就绝了跟着诸葛亮做副将的想法了。比较合适的是带着黄忠做副将,其特技弓将和神臂可以帮助赵云快速的成长起来。剩下的效果是单挑胜利武力值+2,需要其本人做最后一击。虽然没有增加触发单挑概率的特技,但是这个技能的效果实用性还是不小的。利用太鼓台和一些手段,一次就能增加2点,还是比较容易刷上来的。
二阶龙胆,单挑胜利就可以恢复3000士兵且士气回满,也是需要本人击败。眼看着要没了,一个单挑不仅加了属性,兵力还变多了,挺气人。同上个技能一样,缺的就是一个增加单挑概率的特技,能得到这样的宝物,那这两个技能的效果就好多了。
明镜跟原版的效果一样,不过洞察换成了明镜,削弱了呀。
神威是根据周围2格内的敌军数量获得增伤减伤,上限是500兵力。这个神威的效果跟三国志14有点不一样,像是神威和任才的合体。用处还是相当大的,后期都是1W+的兵力,就显得有点颓势了。
奋战,攻击的伤害分摊为三段,总伤害增加40%。其实就是伤害增加了,这个技能搭配负面效果,比如概率眩晕,减气这类的,三段下来相当的厉害。威风一次20士气,三段直接就是60。虽然附加的伤害也并不少,就是没有负面效果来的给力。
剩下的一个是血路,这个就不用说了,不会被俘。另外还有一个护卫,是其宝物青釭剑附带的。看来作为副将,还是其本职工作啊,虽然有着这么多的特技,全靠拼后期等统率成长起来,才能完全发挥。前期要么好好培养,要么就让其作为一个合格的保镖。
我是一晚晚秋,感谢大家的耐心观看。
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