《刺客信条》的巅峰之作,10年来都无人超越!这款神作有多优秀?

2024-01-23 23:17:37 来源:游戏主播网

《刺客信条》的巅峰之作,10年来都无人超越!这款神作有多优秀?

谈起《刺客信条》系列最优秀的是哪一代作品,我想大多数玩家的答案都会是第四代《黑旗》。黑旗把冒险舞台搬到了加勒比海,完全着重在航海的要素上,并加强了三代的海战及狩猎功能,且试图将游戏的可玩性发挥到更高的境界。而实际上也做到,并且至今10年过去了,都没有任何一款作品可以超越它,完全可以说是系列的巅峰神作了。

黑旗的时间点回溯到了1715年,比三代的十八世纪美国革命时还要早50年左右,而主角爱德华正是三代主角康纳的祖父。有趣的地方是,主角爱德华造型和希斯莱杰的样子有些相像。四代一开始很快的就进入了故事主轴,因缘际会而半路出家成为刺客的主角立刻就踏上了航海的旅程,整体节奏比三代刚开始铺陈海尔森‧肯威及童年康纳的速度还要紧凑不少。因此玩家们开始游戏没多久就要操作伴随主角一身的船舰——寒鸦号。

掌控好一艘大船是比较难上手的部分,不像一些现代开放式世界游戏最常见的开车驾驶容易。毕竟船的体积比车辆或是马匹大很多,且也不能倒退走,一不小心就会撞礁,同时还要考虑到帆的运用,风向、天气等因素,熟悉操作后就立刻要进入海战等要素了。

本作在海战的设计可说是创下了动作游戏的全新里程碑,炮打敌方船舰,并让敌船瘫痪后,可立刻抵达敌船甲板上展开战斗,过程中皆不需读取等待,相当具有临场感和戏剧张力。另外还可以在海上捕鱼、占领要塞、海底寻宝等等,乐趣是非常多。

此作的画面也是十分惊艳,从一开始的岛屿丛林一直到登上古巴首都哈瓦那,都可让人见识到游戏画面及物理效果的精致度。尤其是刚踏上古巴的那一刻,会深深感受到整个城市就好像是活着的一般,居民的穿着、动作、周遭环境的声效都十分活灵活现。

由于黑旗的制作团队加入了一些曾经研发过孤岛惊魂3成员,所以在狩猎机制上都与孤岛惊魂3十分相向。玩家们可到岛屿或是海上猎取动物,并剥下野兽的毛皮,制作各种道具,像是加强生命值的护甲、增加子弹、烟雾弹、吹箭箭矢的包包。透过不断研发制作出来的包包,玩家们身上可配戴四把手枪,让战斗中可达到连环射击的爽快感。

主角爱德华‧肯威所擅长的武器是双剑,因此双手持剑是四代黑旗中全新的武器机制。玩家们可手持双剑以行云流水的剑法不断宰杀敌人,同时也能搭配手枪、绳镖等副武器一同使出连杀招式。身为一名刺客,双袖剑依然是不可或缺的武器,这次还加入了威力强大的吹箭,在暗杀潜行时特别好用。虽然双剑的动作很帅气,但美中不足的地方是砍杀的音效上有些瑕疵,偶尔会有声音不太同步的问题,且击杀动作也没有如三代的康纳操弄着斧头砍杀敌人来得铿锵有力。

剧情的叙事手法依然是在古代及现代互相交错,这次的现代来到了Abstergo公司大楼,作为一名内部员工,玩家们可扮演骇客骇入其他人的电脑里,完成一些小游戏并获得各种资料。在现代中画面是以第一人称进行,且不像之前的戴斯蒙,游戏要做到让玩家们有亲自扮演故事里主人翁的感受,因此操控的角色是全程都不说话的。

古代加勒比海上的剧情整体是比三代还要来得活泼轻松,因主角爱德华无拘无束的个性及船员们的陪伴而带来许多乐趣。只可惜各个章节的剧情衔接不是很顺畅,所以带入感没有艾吉奥三部曲来得强烈。但至少这次依然还是有许多让人印象深刻的历史人物,像是黑胡子、本杰明等等。黑旗依然是野心十分庞大的作品,故事不断的将前几作紧连相扣起来,让刺客仿佛真实地存在于整个世界上,世界观庞大的只能以传奇、史诗来形容。

游戏性和耐玩度上也很丰富,整个过程几乎都不会让人无聊到。而我个人是认为本作在跟踪的部分有点过多,陆地上跟踪、监听没话说,就连开着船也要跟踪对方,一不小心被发现到就要重来,久而久之不免会让人烦闷起来。除此之外都各方面都十分优秀,但也因为内容很庞大所以会有些奇奇怪怪的Bug,不过也已经修复得差不多了。因此,《黑旗》绝对当之无愧系列之最的名号。


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