为什么说“奥德赛”,是《刺客信条》系列最优秀的作品?
距离刺客信条一代诞生至今,虽然只过了短短的十几年,但其本传及延伸作便发行数量已经超过十款作品。在玩家们玩了这么多推出频率太快的刺客信条游戏后,总是会对攀爬、跑酷、暗杀、跟踪的内容感到乏味疲惫。再加上市场趋势,育碧借着《起源》这款作品,让系列迎来了大转型。
起源的等级制度、技能以及装备系统的设计,都更加着重于角色扮演元素。同时也彻底革新了战斗系统,带来了完全无锁定的流畅战斗机制。在结束了古埃及之旅的起源后,紧接着迎来的是以古希腊为背景的奥德赛。
这款游戏在基于前作的基础上,再度强化了RPG角色扮演的环节,更加入了系列以来备受好评的航海,让玩家们更能享受这个波澜壮阔的希腊冒险。也有不少玩家将此作称为系列最优秀的作品。那么奥德赛为什么能如此备受好评呢?这次我们就来好好聊一聊这款人气极高的刺客信条系列游戏。
此作采用了可选择男女性别的主角,让玩家们能从男女主角的视角来代入整个故事剧情。这位留着斯巴达血液的佣兵,将要出发寻找自己的身世之谜。因为大幅度加强了角色扮演系统,所以奥德赛玩起来更有种巫师3的感受。
奥德赛同样也是满地图都充满着问号点,可以等着玩家们花上百小时时间去探索。歼灭强盗的营地,突破固若金汤的敌军堡垒,或是击败各种体型壮硕的神兽,并且收集线索来击败神教成员,并强化主角专属的神器列奥尼达斯断矛。
大量的支线任务,要让玩家们在游玩过程中有做不完的事情。过程中还会引来佣兵们追杀,玩家们也能运用随叫随到的马匹来赶路。各式各样的设计,都让这个超巨大的开放式希腊舞台拥有丰富多样的内容。为了要让玩家们更有在游玩角色扮演游戏的融入感,因此奥德赛也有对话抉择机制,让玩家们在进行各种任务的途中可以依照自己个性来选择说话方式。
而且多样化的武器种类,刀剑、矛、钝器、弓箭,都能让玩家们在不同的环境之中运用各种利器来对抗敌人。最棒之处就在于奥德赛引入了完整的纸娃娃变装系统,玩家们可以取得头盔、护甲、臂甲、腿甲及腰带。更换上去后也会影响到主角的外观模样,如果穿上了属性较强但自己不满意的装备外观,也能运用幻化系统来变换造型。加上游戏内建了很完善的拍照系统,因此能让玩家们自由打扮主角的造型,并在各个景点中摆拍帅气游戏截图。
游戏拥有整个古希腊地图的开放式环境,包含了大大小小的陆地版图及岛屿,让玩家们可以透过驾船航海来抵达各个区域。因此原本在《刺客信条4》中相当受欢迎的航海、海战系统又再度引入了奥德赛之中,让玩家们可以再度航行于凶险的大海中。与海盗和敌舰展开激烈的海战。并且搜刮资源来不断强化自己的船舰能力,身为船长的主角也能够招募其他佣兵来变成自己的麾下。
毕竟奥德赛有着大量对斯巴达及雅典文化的刻画,所以游戏风格或多或少都有些许受到电影《斯巴达300勇士》的影响。游戏一开场就能让人感受到斯巴达的热血气势,力与美的张力呈现,许多古希腊的巨大神祇雕像都很美轮美奂。
最令人印象深刻的当然就是首次爬上赤身全裸的宙斯神像眺望点部分。可以运用斯巴达踢把敌人踹下悬崖,直接让人摔个半死,用来对付比自己等级还要高又难缠的对手时,算是挺爽快。
只是对于我个人来讲,游戏不够血腥暴力算是一大遗憾。打击感也是稍显不足,但每种武器的最后一击处决动作依旧是很利落,搭配上格挡及翻滚时触发的慢动作,都让战斗时更加有斯巴达的快感。在历史中结合了些许神话以及科幻风味的奥德赛,网罗了系列以来的精华元素,看是要潜行暗杀、远距离弓箭射击或近战砍杀都行。航行于爱琴海之中欣赏明媚风光,同时又有斯巴达以及雅典的小型厮杀战场让刺客信条系列粉丝能够有耳目一新之处。
不过同时也能让没玩过刺客信条,但对动作及角色扮演游戏感兴趣的玩家们可以快速上手。即便主线故事剧情在近年来的育碧游戏中都没有什么进步及突破,且玩到后来依旧脱离不了公式化的重复内容。
但至少这款作品将整个古希腊背景做得十分精致,可以让玩家们游览希腊的经典场面。DLC又有超华丽的亚特兰蒂斯,如果你的设备支持HDR,打开来后的景色更是耀眼夺目,对于希腊史诗迷们来讲,也算是十分值得了。
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