重磅:索尼PS5销量公布后,股价暴跌100亿美元
文/卡卡布【游机社www.gamermarch.com(转载请注明出处)】
近日,日本科技巨头索尼宣布下调其旗舰游戏机PlayStation 5的财年销售预测后,股价暴跌约100亿美元。CNBC编辑Arjun Kharpal在一篇长文(《Sony plunged $10 billion after its PS5 sales cut. But a bigger issue is its near decade low games margin》)中指出,尽管目前人们对于PS5销量下滑感到担忧,但更为严重的问题是索尼近十年来游戏业务的低利润率。
索尼本周宣布,预计在截至3月的财年内将销售2100万台PS5,而此前的预测为2500万台。
分析师们指出,索尼对于PS5的销量目标设定过高。他们告诉CNBC,该公司面临的一个更大的挑战是其核心游戏业务的利润率不断下降。
根据CNBC使用FactSet数据进行的计算,在索尼宣布下调销售预测后,该公司的股价下跌了约100亿美元。
分析师们对另一个关键指标——游戏业务的营业利润率——更为关注。根据CNBC的计算,索尼在去年12月季度的营业利润率略低于6%。相比之下,索尼在2022年12月季度的营业利润率超过9%。
(图:位于美国加州Foster City的SIE美国总部旧址)
“PS5的销量预测下调并不是令人失望的……” 杰富瑞的股票分析师阿图尔·戈亚尔(Atul Goyal)在给客户的一份报告中表示,令人失望的是游戏业务的低利润率。
他补充说,在2022年1月至3月季度之前,游戏部门的利润率在过去四年中约为12%至13%。
戈亚尔指出,索尼最近一个季度的利润率仅为个位数,即使拥有诸多利润丰厚的产品。他补充说,这一情况“极其令人失望”。索尼游戏业务拥有数字销售、附加内容和数字下载等多个利润最高的领域。“他们在数字销售、附加内容、数字下载方面的收入一直处于历史高位……他们的利润率却处于十年来的低点。这是不可接受的。”
戈亚尔认为,索尼游戏业务目前的利润率几乎接近十年来的最低点。
这位分析师质疑在拥有利润丰厚的产品的情况下,游戏部门的营业利润率为何依然如此低迷。
过去十年里,索尼的利润率一直维持在10%左右。东京游戏咨询公司Kantan Games的首席执行官兼创始人Serkan Toto表示,实际上,由于PlayStation 5已经发布了三年多,索尼的硬件生产成本实际上已经下降,因此应该已经具备了更好的规模经济。
Toto指出,最近利润率受到挤压的部分原因是软件生产成本的不断上升。
据游戏网站Kotaku报道,索尼旗下的Insomniac Games去年推出的《漫威蜘蛛侠2》的制作成本约为3亿美元。Kotaku援引了一份在索尼遭遇黑客入侵后泄露的内部报告。
Toto表示:“随着时间的推移,这些预算似乎对他们的游戏利润率产生了重大影响。”
截至目前,索尼和Insomniac Games尚未就此回应CNBC的置评请求。
索尼PS5销量下降所带来的股价暴跌只是其所面临问题的冰山一角。游戏业务低利润率的存在,更使得人们对索尼的未来表现产生了担忧。在这个充满竞争的游戏市场中,索尼需要加大对游戏业务的重视,并寻找提高利润率的切实方法,才能确保公司的稳定增长和投资者的信心。
(Source:CNBC)
索尼互动娱乐
Sony Interactive Entertainment
简介:索尼互动娱乐(Sony Interactive Entertainment LLC;简称SIE),前称索尼电脑娱乐(Sony Computer Entertainment Inc.,简称为SCEI或SCE),是索尼旗下的游戏机、游戏软件开发、制造与贩售厂商,1993年11月16日在日本东京成立,1994年起使用现行45度角倾斜正方形图案作为公司标识。依地域性划分北美、欧洲、日本、亚洲四大市场。
2016年4月1日,索尼电脑娱乐与索尼网络娱乐(Sony Network Entertainment)合并为“索尼互动娱乐”(Sony Interactive Entertainment),总部由日本迁至美国加州圣马特奥(同时也是SIE美国的总部),商标沿用SCE的正方形商标。
成立时间:1993年
总部:美国加利福尼亚州圣马特奥
代表作品:PlayStation,PlayStation 2,PlayStation 3,PlayStation 4,PlayStation Vita,PlayStation 5
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