《最终幻想7》到底好在哪里,为何它的人气远远超过系列其他作品
最终幻想系列想必游戏玩家都不会陌生,无论玩没玩过,都会在各种场合听说过它的大名。几十年来最终幻想系列用一款又一款充满想象力的作品征服了全世界的RPG玩家。在RPG游戏领域中,最终幻想系列足以称得上是一座无可替代的丰碑。
不过由于最终幻想系列中的每一款游戏都是独立的世界观和剧情,角色人物也完全不同,所以也就导致了系列的每一部作品在下一部新作诞生之后讨论度和人气就会逐渐降低,最终淡化在玩家的视野中。不过也有那么一个异类,人气不仅没有降低,反而二十多年来一直都远远领先于系列的其他作品,它就是《最终幻想7》。
《最终幻想7》的人气已经不仅限于游戏圈了,哪怕是不少从来不玩游戏的人看到其中的著名角色例如蒂法,克劳德都得可以一眼就认出来,这种影响力已经远远超过系列其他任何一款作品了。《最终幻想7》到底有什么特殊之处能够让它维持长达20多年的人气呢,主要有以下3点:
作为最终幻想系列首款3D游戏,在那个2D游戏为主的时代碾压了所有对手在1997年那个时间段,几乎所有的日式RPG游戏包括最终幻想系列自己之前的作品都是2D画面。其实最初《最终幻想7》也是打算和前作一样继续使用2D游戏画面,不过后来正好索尼发布了自己的第一台游戏主机PS。PS主机强大的性能一下子吸引了当时的SQUARE公司,在和索尼的沟通之下最后决定《最终幻想7》会以系列首款3D游戏的模式登陆PS平台。
在游戏发售之后,凭借着PS的强大性能以及游戏3D画面的完美表现,《最终幻想7》的画面狠狠地震惊到了全世界的玩家,很多玩家甚至都称它为“不属于那时代的游戏”。对比同时期其他还在用着2D画面的RPG游戏,《最终幻想7》用3D画面表现出来的场景动画和战斗时的特效完全碾压了所有对手。甚至就连当时对日式RPG游戏完全没兴趣的欧美玩家也全都被这款超越时代的游戏给征服了。
在当时那个处于2D游戏和3D游戏交接的年代,《最终幻想7》凭借着自己完美的3D画面表现不仅是获得了全世界玩家的一致好评,还一举帮助索尼的PS战胜了同期任天堂的N64主机,成为了有史以来第一款以一己之力决定了主机大战结局的游戏。
塑造出色的人物角色加上高质量的CG电影让游戏完全出圈了不得不承认,《最终幻想7》里的很多人物角色都塑造得非常好,克劳德,蒂法,爱丽丝,尤菲,巴雷特等主要角色每一位都有着其独特的性格特点而并非是简单的脸谱化。在进行了整个游戏剧情后,每一位角色的故事都会深深印刻在玩家的心中,甚至就连反派的刻画也是当年其他游戏所望尘莫及的。萨菲罗斯在20多年后的今天依然是我见过的气场最强大,最完美的反派大BOSS。
由于《最终幻想7》中的角色刻画得太好,在玩家群体中的人气特别高。所以SE之后还专门为其做了一部3D的CG电影,电影名字想必很多人都知道,就是大名鼎鼎的《最终幻想7降临之子》,也正是这部CG电影彻底让《最终幻想7》火出了游戏圈,让大部分不玩游戏的人都认识到了这款经典游戏。CG电影的质量也相当高,画面表现也更加震撼,我身边从来不玩游戏的朋友在看了电影之后都能够一眼认出游戏中的绝大部分角色,这是最终幻想系列其他作品所没有的优势。
制作精良的重制版游戏让《最终幻想7》又焕发了第二春多年来居高不下的人气自然让SE无时无刻都在想方设法地榨干《最终幻想7》的每一点剩余价值,正好又恰逢游戏圈内刮起了重制老游戏的风潮,于是《最终幻想7重制版》的计划自然而然地就定下来了。当然,贪婪的SE还把原版游戏拆分成了三部曲的方式来制作,想要榨干老玩家情怀的意图十分明显。再加上之前所谓的《最终幻想8高清版》的翻车,导致了老玩家们对于这款重制版的前景十分不看好。
不过就在大家都觉得重制版可能只是一款粗制滥造随便高清化一点的圈钱游戏的时候,SE还真给玩家端上来了一盘大餐。《最终幻想重制版》无论是从画面表现还是游戏的玩法上都完全处于现在的一流水平,就连剧情也改了不少,加了不少原创剧情,重制的质量甚至可以和卡普空的生化危机系列不相上下。不仅让老玩家无比满意,还吸引到了大量的从来没玩过的新玩家入坑,让这款20多年的老游戏又重新焕发了第二春。不得不说SE真有你的。
总结如今《最终幻想7》的重制版第二部《最终幻想7重生》也发售了,游戏也获得了超过120家媒体高达92分平均分的高度好评,完全可以算得上是今年必玩的RPG神作,同时也让玩家对于三部曲的最后一部充满了期待。这20多年来《最终幻想7》从最初的一鸣惊人到如今的再次惊艳亮相,这款经典游戏似乎从来都没有从玩家的视线中消失过。当初的玩家觉得《最终幻想7》是不属于那个时代的游戏,但是现在我却认为它属于每一个时代的玩家。
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