梦幻西游:游戏币比例下跌不必惊慌,摸清楚底层逻辑,坐等升值!
最近大家比较关注的不仅仅是门派技能大改以及赛季服的开放,而且对游戏币比例也尤为关注,因为有部分服务器的比例已经下跌了,所以造成了人心惶惶,担心比例下跌太多。其实我们都不必惊慌,这只是一个短暂的过程。
可能有人看到游戏币疯狂下跌开始慌了,那我要反问一句,你知道游戏币波动的底层逻辑是什么?
答案很简单,那就是降低你的收益。以前3000W能卖270,现在只能卖230,收益降低后自然会驱逐一部分刷子, 你能接受你就继续刷,不能就走,如果赶不走,那就继续降低你的收益,直到预期比例。
你们不要小看了后台数据,很多东西都在策划的掌控之中,拿捏的死死的。策划做游戏其实就跟钓鱼一样,有时候需要放线,有时候需要收线,根据情况来即时调整。同样是刷子,你把别人卷死,你的收益自然会提高,但这个是一个漫长的过程,并不是一蹴而就的事情。
打击过工作室,物品产出自然会减少,这个时候为了配合玩家的正常消耗,口袋卖道具自然顺水推舟放出。表面看似是王姨野心大,想通吃一切,实则控制商人的利润。对于商人,王姨的态度很明显:“不打死。让你赚,同时要控制你赚”,商人可以说是一个区物价的兜底,游戏需要这样的兜底(试想一下如果一个区连商人都没人,那还会有人气吗)。当刷子逐步减少的时候,游戏币就又会慢慢涨上去,循环往复。
另外再聊聊很多人担心游戏会黄,这点就很多余了,随便搞个万花筒,加大收益,那些人就屁颠屁颠的回来继续玩了,只要策划想让你回归,你分分钟就能回归。游戏公司是没那么容易黄的,只是现在的玩家数量在策划的认知范围内,他一查后台发现,还有不少人嘛,那就不着急去做出改变,毕竟维持现状是最好的办法。
策划对这个游戏已经提前准备好了两个锦囊,第一个锦囊就是“怀旧服”与其说是怀旧服,不如说是一种新式玩法的开创,为什么要开免点卡服务器? 这里的顶层思维有三点。
第一:试探市场,这种模式类似于单机版的RPG游戏。那时候90后基本上人手一个学习机,表面上跟父母说是学习,其实都在玩那些RPG游戏,这部分群体如果能吃进来,收益颇丰。
第二:让“肝帝”找回一种自信,让“平等”重出江湖。怎么说呢,现在的游戏要么肝,要么氪,梦幻这游戏,你肝死了都没用,然而这个自给自足的服务器,我认为只要够肝,你一样可以和老板平起平坐。至于装备宝宝获取方式,我个人猜想是通过任务换取材料,通过材料换取装备。所以很明显,这个服务器给了众生一个平等的机会,至于你想不想抓住这个机会,仁者见仁了。
第三:开拓游戏群体,这盘棋下得很大,为什么这么说呢?你们知道为什么00后玩梦幻的很少吗?换做是你,玩个新游戏,刚玩了5分钟就叫你充钱,你会怎么想,那些没有玩过梦幻的自然不会也不可能充钱。通过新服免点卡的模式,让这些想玩但是不想充钱的人体验这个游戏,哪怕只有1%的人能坚持下来,这部分人带动的群众效应,受益最大方必然是王姨。
第二个锦囊就是全平台的直播开放权限,真的到了那步,一定会开放全网的直播权限的,但是目前看来并不需要。
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