忍战带土第二次削弱后还是强?机制确实优秀,但还是策划手下留情

2023-07-16 22:57:17 来源:游戏主播网

忍战带土第二次削弱后还是强?机制确实优秀,但还是策划手下留情

忍战带土这个忍者也算是这几年来比较典型的例子了,还在高级招募上架期间,就先来了一轮削弱,下架后几个月,又迎来了第二轮削弱。而经历了两次削弱之后,忍战带土的表现到底如何了呢?刚开始很多人觉得他的二技能神威全面加了CD时间,感觉这次可能会走仙人兜的老路。但在上手体验了一段时间后发现,忍战带土的强度并没有想象中那么低,甚至是觉得强度仍然很高。

我先来说一下我自己的看法,忍战带土的核心机制没有改动,特别是0帧虚化的效果,这个应该算是忍战带土比较强势的点。唯一需要注意的地方就是虚化后释放攻击的频率,还有就是两个子技能的攻击范围需要适应。原本你利用神威虚化加一技能的两段打完伤害以后,可以释放左侧的突进子技能抓取命中。现在就有概率会抓取不到,这个时候可以尝试换成上面的子技能位移过去抓取。

有些玩家会觉得忍战带土能够有现在的表现,关键还是策划志乃设定的机制优秀,这才导致忍战带土经历了两轮改动强度还是不低。我觉得有一部分原因确实是机制很强,随时随地都可以释放的0帧神威虚化,让这个忍者有了更多的发挥空间。但还有一部分原因可能就是策划的手下留情,真要是想让一个忍者彻底废掉或者是处于凑活能用的水准,就算是保留现在的机制,也会有其他办法可以做到。就比如沿用仙人兜重置CD的改动方式,每释放一次子技能就会重置到一个CD,这样就会再次限制忍战带土的神威释放次数。再不然就是类似秽土水门的削弱方案,可劲在CD上面增加,目的就是让你在短期内无法快速释放神威虚化。

我并不是说忍战带土调整的不好,而是不同忍者调整的幅度有差异,为什么仙人兜就是重置CD,忍战带土就在倒计时上面增加。所以,归根结底还是看策划到底想不想让一个忍者继续活跃,又或者是负责改动忍者的策划不同,想法也会有区别。忍战带土是一个各方面都非常不错的忍者,强度离谱是真实存在的,就算我一直把他放进ban位,也不希望看到他因为削弱而送进仓库。可能看到这里有些人会觉得我在替忍战带土或者策划志乃说话,这个就完全看你自己的理解了。如果一个忍者强度过高,就必须要调整后废掉,那我只能说咱们的想法存在差异,你有你的理解,我有我的看法。

前面提到的仙人兜,我觉得这个忍者的质量和机制也比较完美,只可惜没有碰上调整忍战带土的策划,导致他现在的表现很一般。不过,这个一般只是对比现在的主流阵容。仙人兜的表现依然是要比很多常规忍者更好,但放到主流的段位阵容里就没有太大优势了,不知道后续是否还会有再次改动的可能。参考这次临时加入的秽土二代改动,我倒觉得策划并没有放弃老忍者,说不定未来的某次版本更新,就能够看到仙人兜的再次调整。


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