LOL: 它曾经是六神最猛之选,机制改动后狗都不出,数值加强都没用
前言在当前的召唤师峡谷中,大家似乎很少谈论六神装了。毕竟经过了设计师的这么多个版本改动,尤其是远古龙魂的加入,让现在一局游戏通常二三十分钟就结束了,基本很难看到四十分钟的大后期对局。而这个时候,正常发育下也就三件套。而今天我们要聊的,就是曾经几乎每个英雄在六神装中都会考虑的一件神器,明明是一个AD装备,但是优秀的效果,让许多AP英雄都会选择。他就是水银弯刀。
曾经六神必备相信只要是英雄联盟老玩家,都会对这么一套装备非常熟悉,那就是无尽饮血红叉轻语外加复活甲或水银弯刀。这一套装备直接将攻速、暴击、吸血、穿透与容错率全都拉满了,在当年这一套装备是随便什么英雄出了都能A死人。而虽然复活甲与水银弯刀是竞争上岗的关系,但是相信只要是操作的过来,大家都会首选能够大幅提升操作上限的水银弯刀。
毕竟在远古时代,能出到六神装,说明自己是团队绝对核心,而那个时候最大的特色就是一人拯救世界,队友几乎是拿来开游戏的。一波团战中如果自己倒下了,在复活甲起身的时候,队友就死完了,复活起来也是双拳难敌四手,而水银弯刀就能保证能在团战中把伤害打完。
再加上以前复活甲的合成路线中没有秒表,在憋复活甲的时候,对团战容错率可谓一点提升都没有。而水银弯刀的合成路线中,就有可以发挥作用的水银系带,这就让大家更多地选择水银弯刀了。毕竟裸出一个复活甲实在是太难了,而出一个水银系带就比较简单。后续选择六神的时候,自然也就更偏向水银弯刀。
历经改动逐渐辉煌巅峰时期的水银弯刀,是能够让一众法师都考虑的,因为在对面控制多的时候,按不出金身也是常有的事。即使攻击力对于他们一点提升都没有,但是水银系带的解控效果实在太关键了。同时使用后加移速效果,也能让水银弯刀能够在特定情况下取代鞋子。对比没有秒表的复活甲,收益实在太大了。
这种情况,尤其在S5水银弯刀合成路线调整后,慢慢开始的。可能大家对于老版水银弯刀的印象,是有吸血能够提供续航,重做后改为了暴击装备。但是最初版本的水银弯刀,其实并不提供吸血,而是只提供攻击力和魔抗,在5.22的改动后,水银弯刀的合成路线中加入了吸血鬼节杖,也就有了10%的吸血。
这一下子就让水银弯刀变得非常热门。对以ADC为代表的物理英雄提升就不用多说了,甚至能够取代饮血来提供续航能力。同时即使是法师也能获得一点收益,毕竟那个时候还没有贪欲猎手与峡谷制造者,只有科技枪与远古意志。
而水银弯刀的巅峰时期,应该是6.7版本,因为在6.8版本中水银弯刀迎来了数值削弱,虽然便宜了100块钱,但是攻击力也少了10点。同时6.9版本中科技枪也迎来了一次改动,那就是不再移除所有负面效果,变得只能解控了。这也就意味着,水银解劫的大招不复存在,双劫之战faker的反杀也就成了绝唱。
不过虽然不再能解除带有伤害的负面效果,但解控加上提供续航能力,还是让水银弯刀有着一定的登场率。不过随着版本更迭,作为最后一件装备之选的水银弯刀,出场率自然随着节奏的快慢变化。而一直以来设计师可以说都在加速游戏节奏,这也就让水银弯刀出场率逐渐降低。
神话版本一刀砍废而水银弯刀迎来低谷,就是在神话版本来临。水银弯刀变成了一件传说装备后,本来合成路线的改动,虽然没有了吸血,但是能够提供暴击,对于ADC们来说也是一个好消息,但是一来同时期出现了更具竞争力的收集者、纳沃利迅刃,二来则是设计师们让击飞成了整个游戏最真实的控制。
本来击飞时间不能被韧性缩减,这就让唯一能够解击飞的水银弯刀有着一定地位。但是设计师将水银弯刀改成暴击装后,顺带着让水银不再能够解击飞,这直接让水银弯刀登场率暴降。而这也导致了即使在前不久的12.15版本中,设计师对水银弯刀的属性进行了提升,登场率还是非常低。
结语现在水银弯刀的性价比可谓是相当低,毕竟盲僧与石头人的热度,可比铁男与狼人高上太多。而虽然水银弯刀一直以来,在解击飞上都非常让人无语。因为它只是让玩家在被击飞的时候,可以交技能,并不能让玩家在天上移动。而这其实已经够用了,并且以前的水银最重要的一点在于,可以立马停止被击退效果,也就是可以让盲僧与小炮R的位移停止。也就能直接废掉盲僧的R闪。但是现在水银弯刀在被击飞的时候,直接不可使用,盲僧的R闪也就少了一大天敌。那么问题来了,大家在当前版本中, 还会考虑水银弯刀吗?
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